游戏动画

作品数:129被引量:77H指数:5
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影视动画与游戏动画的动作设计区别
《漫动作》2025年第2期0193-0195,共3页丁磊 
UE4游戏动画实时渲染优化技术研究
《河南城建学院学报》2024年第6期97-102,共6页戚大为 刘汗青 
安徽省教育厅哲学社会科学重点项目(2022AH051841);安徽省教育厅质量工程教学研究重点项目(2023jyxm0879);安徽省教育厅自然科学项目重点项目(2022AH051866)。
为优化虚幻引擎4(UE4)中游戏动画图像纹理的实时渲染性能与效果,提出一种新的渲染技术。该技术在UE4中用于配置游戏动画角色及其环境,使用3Dmax构建三维模型,在模型导入UE4过程中应用基于片元着色器的加权混合邻帧反走样算法,实现平滑...
关键词:UE4 实时渲染 片元着色器 邻帧反走样算法 
游戏动画角色设计中的文化元素融合与创新探索
《玩具世界》2024年第12期72-74,共3页徐浩翔 
随着游戏产业的快速发展,游戏动画角色设计已成为游戏开发中不可或缺的一部分。作为游戏开发中的重要环节,它对于游戏整体的吸引力、玩家体验以及游戏的国际影响力都具有深远的影响。文章分析了文化元素在融入游戏动画角色设计的价值,...
关键词:游戏动画 角色设计 文化元素 融合与创新 
数字影视制作技巧在游戏动画中的应用探索被引量:1
《玩具世界》2024年第6期109-111,共3页马晗 王天汐 
游戏作为人们娱乐生活中必不可少的一部分,已成为当下文化宣传的重要载体。数字影视制作技巧在游戏动画中的应用是一个随着时代潮流不断进步的方向。游戏动画与数字影视制作技巧的结合,将成为未来游戏动画制作标准配置。文章梳理了数字...
关键词:数字影视制作技巧 游戏动画 《最终幻想》 
人工智能背景下的职校游戏动画专业教学策略探究被引量:1
《数字通信世界》2024年第11期235-237,共3页陈施 
该文旨在探讨在人工智能(AI)技术迅猛发展的背景下,职业院校游戏动画专业教学策略的调整与优化,总结了当前职业院校游戏动画专业教学中存在的问题,提出了基于AI技术的创新教学策略,希望能够提升学生的技术水平、创作能力及行业适应性。
关键词:人工智能 职校教育 游戏动画专业 教学策略 
游戏动画中场景设计的优化研究
《玩具世界》2024年第10期95-97,共3页李彦臻 胡珍珍 张琳 周鹏洁 
场景设计通过编织栩栩如生的虚拟世界,推进剧情发展,营造出引人入胜的氛围,以及激发玩家的情感共鸣,在游戏动画中占据核心地位。鉴于借助模块化设计的巧思、动态加载技术的运用,以及精心的资源管理策略,可以极大提高设计效率和游戏运行...
关键词:游戏动画 场景设计 玩家体验 
数字媒体艺术在游戏动画设计中的应用研究
《玩具世界》2024年第10期101-103,共3页刘欣雨 
在现代科学技术快速发展背景下,我国数字媒体行业建设水平得到显著提升。数字媒体艺术被广泛应用在游戏动画设计中,其不仅丰富和完善了游戏动画设计内容与形式,满足了年轻受众的个性化体验需求,还全面提升了动画设计品质与效率,降低了...
关键词:数字媒体艺术 游戏动画设计 游戏动画 
基于数字媒体艺术的游戏动画设计策略被引量:1
《鞋类工艺与设计》2024年第15期79-81,共3页黄伟 
社会经济快速发展的同时,各种先进技术手段层出不穷,数字媒体艺术应运而生,并在众多领域获得有效应用。近年来,游戏动画设计所受关注度不断提升,数字媒体艺术在其中的应用价值也逐步被认可。游戏动画设计是新时代的产物,其可满足人们的...
关键词:数字媒体艺术 游戏动画设计 设计策略 
基于光线追踪及碰撞检测的游戏动画动态仿真模型研究被引量:3
《自动化与仪器仪表》2024年第5期168-171,177,共5页白苏琼 程万里 
游戏及动画产业的不断发展,导致用户需求不断提升,对于真实感、立体感、交互性等方面的要求越来越高。因此,研究基于光线追踪和碰撞检测技术的游戏动画动态仿真模型。实验结果表明,研究模型可以在处理大量图元时保持较好的渲染速度,整...
关键词:光线追踪 碰撞检测 包围盒算法 动画仿真 
3D游戏引擎构架及游戏动画渲染技术分析
《动画大王》2024年第2期0126-0128,共3页戴凌 
游戏引擎是现代游戏开发中的核心工具,其本质上 属于软件框架,旨在简化和加速游戏开发过程,提供了 一个完整的开发环境,包括各种功能模块和工具,帮助 开发者实现游戏的设计、制作、调试和部署。
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