动作冒险类游戏

作品数:18被引量:0H指数:0
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:夏园园更多>>
相关机构:东南大学东华大学安徽师范大学南京信息工程大学更多>>
相关期刊:《电脑爱好者》《艺术与设计(理论版)》《游戏机实用技术》《程序员(游戏创造)》更多>>
相关基金:安徽省高等学校人文社会科学研究项目更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
动作冒险类游戏《希西的奇幻梦境》设计
《前卫》2020年第24期4-6,共3页蒋佳希 
国内有关自闭症的游戏不多,而游戏作为一种重要的艺术形式,在公益科普、心理辅助治疗中可以发挥较大的积极意义.本文通过设计一款3D横板动作冒险类游戏,探索了实践3D动作冒险类游戏的外在形式,针对3D横板动作冒险类游戏这一细分类型,展...
关键词:动作冒险游戏 关爱自闭症儿童主题 3D横板游戏 
动作冒险类游戏道具设计关键技术及难点解析——以《爱丽丝:疯狂回归》为例
《艺术与设计(理论版)》2018年第6期105-107,共3页陈若飞 
安徽师范大学科研培育基金人文社科项目(2015rcpy22);安徽省高等学校人文社会科学研究项目(SK2017A0810)
动作冒险类游戏中,恰如其分的道具设计,一方面能够烘托人物个性,渲染场景气氛;另一方面对于提升作品整体的艺术水平,为玩家提供绝妙的娱乐互动体验也至关重要。文章通过对前人研究成果的整理总结,结合市场调研,在实践相关软件与《爱丽丝...
关键词:动作冒险类游戏 道具设计 关键技术 《爱丽丝:疯狂回归》 
动作冒险类游戏关卡设计浅析
《艺术科技》2016年第9期100-101,共2页柴珺阁 
2016年5月10日发售的《神秘海域4:盗贼末路》是一款发行在Play Station4上的独占动作冒险游戏,其优秀的场景效果和关卡设计赢得了多数好评。本文将通过表述关卡设计的定义以及对游戏案例部分关卡场景设计的浅析,说明关卡设计的重要性以...
关键词:冒险类游戏 关卡设计 场景编辑 《神秘海域4》 
七大罪 真实的冤罪
《游戏机实用技术》2015年第4期74-74,共1页大汉 
去年10月番中有一部十分出彩的作品脱颖而出,那便是由漫画改编而来的《七大罪》.而在2月,本作的游戏版《七大罪真实的冤罪》即将与玩家见面。本作是一款强调爽快感的动作冒险类游戏,玩家将扮演“七大罪”骑士团的成员通过各个任务进...
关键词:动作冒险类游戏 内容介绍 游戏攻略 游戏评论 
穿上蝙蝠衣,与小编一同扮演“黑暗骑士”
《计算机应用文摘》2012年第26期32-33,共2页
游戏与电影联姻,很常见 《TheDarkKnightRises》是和同名电影《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起》(以下简称“蝙蝠侠”)同步推出的动作冒险类游戏。要说Gameloft(智乐软件)与好莱坞大片联手打造游戏已经不是什么新鲜事了'前不久的《...
关键词:蝙蝠 动作冒险类游戏 骑士 电影 蜘蛛侠 好莱坞 合体 
路易的鬼屋2
《游戏机实用技术》2012年第13期61-61,共1页光之虹 
2001年在NGC平台上备受好评的《路易的鬼屋》终于要在今年冬季在3DS平台上发售全新的续作了!作为马里奥的弟弟,路易这个角色虽然出镜不少,但风头全被那个胖乎乎的水管工老哥抢去,弄得这个名副其实的高帅富反而鲜有玩家关注。为了不...
关键词:动作冒险类游戏 3DS NGC 任天堂 平台 马里 
瑕疵快餐大作——《时光之刃》
《电脑爱好者》2012年第10期111-111,共1页
《时光之刃》(Blades of Time)是一款动作冒险类游戏。经过笔者的彻夜突击,平心而论这款游戏值得体验,但BUG(色调以及打击感不足等问题让很多玩家纷纷吐槽)无疑是一大败笔,不知有多少人刚玩了不到半小时就怒删游戏……游戏的主人公...
关键词:动作冒险类游戏 快餐 瑕疵 BOSS 主人公 BUG 姑娘 性感 
忍者突袭
《计算机应用文摘》2012年第8期71-71,共1页
虽然名列体育类游戏TOP10中,但在笔者看来,它更接近于动作冒险类游戏。玩家将操纵一个形象颇像忍者神龟的忍者纵横于各种场合之中,跃过各种障碍的同时,击杀BOSS。难能可贵的是,游戏特别为不适应此类游戏的玩家设置了训练模式,帮...
关键词:动作冒险类游戏 TOP10 BOSS 训练模式 
超级跳跃世界
《计算机应用文摘》2012年第3期70-70,共1页
《超级马里奥》的出现曾经让一个卖扑克牌的潦倒公司起死回生,成为了游戏界的巨头。在《超级跳跃世界》中,我们多多少少能看到马里奥的回归。这款在操作手段、画面上都颇有马里奥影子的动作冒险类游戏,玩家可以操纵主人公超级大叔移...
关键词:跳跃 世界 动作冒险类游戏 马里 扑克牌 操作手 主人公 金币 
第一圣殿骑士
《家用电脑与游戏》2011年第6期29-29,共1页
这是一款融合了多种类型典型特色的作品,比如,战斗中轻重攻击的组合方式可以让人联想到“无双”系列;角色升级培养的技能盘又有着“最终幻想”的特点;至于曲折的场景是典型的RPG迷宫设计思路;而一些动作谜题、潜入暗杀和隐藏要素...
关键词:动作冒险类游戏 《第一圣殿骑士》 组合方式 网络游戏 RPG 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部