肌肉模型

作品数:56被引量:139H指数:6
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基于改进肌肉模型的三维人脸自适应参数配置被引量:1
《计算机应用与软件》2022年第6期127-132,140,共7页周悦 刘凯 
国家自然科学基金面上项目(61473198);四川省科技厅重点研发项目(2018GZ0198);成都市科技局技术创新研发项目(2018-YFYF-00029-GX);四川大学自贡市校地科技合作重点研发项目(2018CDZG-12)。
三维人脸表情合成技术是动画、电影等诸多领域的热点,Waters肌肉模型是常见的表情合成模型。针对传统肌肉模型的不足,提出一种基于改进模型的三维人脸自适应肌肉参数配置方法。在线性肌模型中加入斥力弹簧和边约束,解决肌肉收缩力大时...
关键词:人脸表情 肌肉模型 弹簧模型 边约束 自适应参数 
面向虚拟化身的人脸表情模拟技术被引量:3
《图学学报》2019年第3期525-531,共7页姚世明 李维浩 李蔚清 苏智勇 
“十三五”装备预研项目(315100104,41401010203);上海航天科技创新基金项目(SAST2018009)
为了实现基于增强现实的电子沙盘环境中的异地可视化交互功能,提出了一种面向虚拟化身的三维表情模拟技术。首先,使用RGB摄像头跟踪异地作业人员的表情,基于约束局部模型(CLM)提取人脸特征点数据后传输到本地;然后,采用基于径向基函数...
关键词:表情模拟 径向基函数 形变模型 肌肉模型 
一个全自动的基于MPEG-4的三维人脸动画实现方法
《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2017年第11期00184-00184,共1页王嵩垚 
具有真实感的三维人脸模型的构造和动画是计算机图形学领域中一个重要的研究课题。如何在三维人脸模型上实时地模拟人脸的运动,产生具有真实感的人脸表情和动作,是其中的一个难点。为了简化人脸模型的驱动,提出了基于MPEG-4中脸部动画参...
关键词:人脸动画 DFFD(Dirichletfree-formdeformation) MPEG-4 脸部动画参数 肌肉模型 
虚拟人“双簧”—与语音同步的三维人脸动画的研究被引量:1
《计算机应用与软件》2015年第8期145-149,173,共6页米辉辉 侯进 李克豹 甘凌云 
国家自然科学基金面上项目(61371165);计算机软件新技术国家重点实验室开放课题(KFKT2013B22);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题(A1416);四川省动漫研究中心2012年度科研项目(DM201204)
为了有效地合成人脸语音动画,提出一种与语音同步的三维人脸口型与表情动画合成的方法。首先,根据对人脸运动解剖学的研究,构建一个基于肌肉模型与微分几何学模型的三维人脸控制模型,通过数据结构的形式去控制肌肉模型和微分几何学模型...
关键词:肌肉模型 微分几何学 协同发音建模 语音动画 
人体髋关节运动生物力学模型和肌肉模型研究被引量:6
《科技创新与应用》2014年第26期54-54,共1页郭琳 
运动生物力学人体建模中最重要的任务之一包括髋关节生物力学的建立,在人体肌肉力学模型的创建中存在着很多不同的意见主要表现在髋关节周围肌肉的简化到最后髋关节力学模型的建立。文章主要任务是创建一个简单的肌肉模型,使髋关节周围...
关键词:髋关节肌肉模型 生物力学 膝关节 
基于NURBS向量肌肉模型的人脸动画及实现被引量:1
《信息技术》2014年第6期154-157,共4页吴新娟 徐胜 
当前,动画及其实现技术受到业界广泛关注,而人脸动画如喜、怒、哀、乐的表达其真实感还不够好。以Waters肌肉模型为基础,提出NURBS弹性肌肉模型,该方法依据解剖学知识,用非均匀有理B样条曲线仿真肌肉。通过改变曲线控制点的权重,可以找...
关键词:非均匀有理样B条曲线 线性肌 括约肌 人脸动画 
基于机构学和肌肉模型的单视频驱动人脸情感表达仿真被引量:1
《中国图象图形学报》2011年第3期449-453,共5页张抗 樊养余 吕国云 马元媛 王毅 
国家高技术研究发展计划(863)项目(2007AA01Z324)
描述一种3维人脸模型的单视频驱动方法。该方法在传统肌肉模型的基础上,根据嘴部运动特性采用机构学原理建立嘴部运动控制模型,通过视频图像序列跟踪得到特征点的运动规律曲线,进而驱动眼部、嘴部及面部其他部分的网格点运动,产生具有...
关键词:机构学 肌肉模型 情感表达 人脸仿真 
利用双线性分析的三维人脸表情模拟技术被引量:2
《小型微型计算机系统》2010年第6期1190-1195,共6页常江龙 郑颖 汪增福 
国家自然科学基金项目(60875026)资助
具有真实感的三维人脸表情合成是计算机应用领域的一个热点问题.提出一种基于双线性分析的三维人脸表情生成方法.在对人脸数据进行分区域统计分析的基础上,建立了表情与身份相独立的双线性统计模型.设计了该模型的肌肉驱动方法,通过肌...
关键词:人脸表情模拟 肌肉模型 双线性统计分析 三维人脸重建 
一种人眼运动及表情仿真方法被引量:1
《计算机仿真》2010年第2期235-238,268,共5页樊养余 马元媛 王毅 毛力 
国家"八六三"高技术研究发展计划(2007AA01Z324)
真实感人脸动画是计算机图形学领域的一个研究热点,为了更逼真的仿真虚拟人眼部的表情动作,提出了一种基于机构学原理与肌肉模型的人眼运动及表情仿真方法。可将人眼眼皮的三维网格模型分为边界点和非边界点分别控制,对于边界点的运动...
关键词:人眼运动 表情 机构学 肌肉模型 
面向3D肌肉模型的穿插分离算法
《小型微型计算机系统》2009年第5期978-982,共5页黄鲜萍 王万良 梁荣华 吴福理 蒋莉 
国家自然科学基金项目(60703002)资助;浙江省自然科学基金项目(Y106371)资助;浙江省科技厅重大专项(2007C11022)资助
针对肌肉配准后获得的三维肌肉模型之间小范围区域的穿插问题,提出一种新的穿插分离算法.首先应用OBB层次树检测3D模型间的交叉区域,然后采用最小二乘法计算穿插模型间的接触面,最后用基于逐点位置约束的Laplace算法对接触模型进行优化...
关键词:肌肉穿插分离 OBB层次树 最小二乘法 Laplace算法 
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