虚拟战场

作品数:296被引量:850H指数:14
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相关作者:吴玲达冯勤王行仁彭晓源李思昆更多>>
相关机构:国防科学技术大学北京航空航天大学装甲兵工程学院南京理工大学更多>>
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虚拟战场环境视景逼真度评估方法研究被引量:6
《系统仿真学报》2013年第8期1891-1895,共5页杜君 梁强 姚凡凡 
虚拟战场环境视景仿真属于感知仿真,其逼真度主要依据人的主观感受来判断,目前对于仿真的逼真性理论和视景仿真的评估方法的研究处于起步阶段,人工合成虚拟场景的逼真度还只是一个抽象的概念,缺乏理论依据和量化准则,其应用还停留在指...
关键词:虚拟环境 视景仿真 逼真度 评估 
一种作战仿真想定方案的生成与虚拟战场的构建方法被引量:4
《系统仿真学报》2013年第S1期341-344,348,共5页张晓彦 张航义 
提出了一种作战仿真想定方案的生成与虚拟战场的构建方法,利用XML技术在数据表达、数据交换等方面的应用,从使用XML描述的想定信息入手,实现想定的读取、图形化显示、编辑和存储、使仿真想定数据的处理规范化,方便仿真数据交换,提高想...
关键词:作战仿真 想定 XML 方案生成 虚拟战场 
基于Vega Prime的三维虚拟战场大地形动态生成研究被引量:5
《系统仿真学报》2012年第9期1900-1904,共5页姚凡凡 梁强 许仁杰 杜君 
大地形的三维可视化直接影响虚拟战场的真实感、沉浸感、交互性及作战仿真任务的覆盖率。针对虚拟战场大地形可视化的特点,着重于大规模真实地形实时可视化技术的研究与实现,并以我国西北部某地区的DEM(数字高程模型)数据及其卫星照片...
关键词:虚拟战场 大地形 VEGA PRIME 动态调度 虚拟纹理 CTS 
爆炸效果动态建模研究被引量:3
《系统仿真学报》2012年第9期1945-1949,1953,共6页梁强 许仁杰 杜君 姚凡凡 
爆炸效果是虚拟战场环境仿真中提升真实感的重要手段之一。论文通过对地面和水面爆炸现象和基本原理进行初步研究和分析,基于粒子系统对爆炸过程中相关的火光闪现、碎片运动、烟雾运动、爆炸水柱等过程分别进行动态建模和逼真模拟,给出...
关键词:粒子系统 动态建模 爆炸效果 虚拟战场 
作战武器任务规划仿真系统原型的开发被引量:4
《系统仿真学报》2010年第11期2549-2553,共5页张晨虓 王宜新 刘虎 武哲 
针对复杂虚拟战场环境下的联合作战仿真,设计出了一套仿真方案。利用建模软件Maya、人机交互仿真软件Virtools及程序开发语言C#,开发出了该方案的一个原型。原型采用了根据模型精细度建模、模块化程序设计等优化设计方法。程序运行结果...
关键词:虚拟仿真 虚拟战场环境 任务规划 原型开发 
虚拟战场环境中电磁信号的可视化技术研究被引量:2
《系统仿真学报》2009年第16期5092-5096,共5页高颖 张普照 王修亮 郭淑霞 
对虚拟战场环境中电磁信号的可视化技术进行了初步的研究,介绍了几种通信信号和干扰信号的时域和空间域的绘制方法。重点研究了利用圆台逼近波束绘制方法和逐点计算波束表面曲线采样点绘制方法,利用OpenGL函数实现对电磁信号的空间域的...
关键词:虚拟战场环境 可视化 电磁信号 波束 OPENGL 
防空仿真系统中多层次飞行靶标作战规划研究
《系统仿真学报》2009年第24期7974-7977,共4页施晓红 苏学荣 李景荣 冯倚银 
提出了防空虚拟战场中多层次多智能飞行靶标协同作战的仿真方法,给出了机群的战术和航路规划算法。研究了分层作战计划并制定了战术编队和队形保持方法,根据虚拟战场威胁情况建立飞行路径图,并对路径图进行了多样化处理和约束处理,利用...
关键词:虚拟战场 战术编队 航迹规划 遗传进化 重规划 
无人飞行器飞行实时大气环境仿真服务器被引量:1
《系统仿真学报》2009年第6期1624-1627,共4页张鹏 龚光红 
国家"十一五"总装预研课题资助 (514040103)
无人飞行器飞行仿真实时大气环境服务器是大气环境仿真服务系统(Atmosphere Environment Simulation Platform)的一部分。在仿真应用中,它负责响应仿真联邦内无人飞行器以及其它实体的大气环境信息请求,并反馈以正确的环境信息。实时大...
关键词:无人飞行器 虚拟战场环境 HLA(high level architecture) SNE(synthetic NATURE environment) 大气环境数据库 实时数据库 
基于实体行为的动态碰撞检测算法研究被引量:1
《系统仿真学报》2009年第5期1380-1383,共4页田尊华 赵龙 贾焰 
863国家高技术发展计划(2004AA009987)
碰撞检测算法的效率对虚拟战场的规模和真实感具有重要影响。提出了基于实体行为的动态碰撞检测方法,利用虚拟实体行为信息来减少静态碰撞检测的频率和次数。采用坐标投影法预测实体间最近可能发生碰撞的时间,有效地减少了每次动态碰撞...
关键词:动态碰撞检测 虚拟战场 实体行为 坐标投影法 
面向维修决策的战役全域空间战损建模与仿真被引量:1
《系统仿真学报》2008年第20期5669-5671,共3页喻春明 迟玉红 赵志武 宋景峰 
战役全域空间内战场损伤的产生及分布是典型的非确定性难题。透过战场环境、装备配置、战术动作、受损程度等具体的确定性因素,把握其共性的特点和一般规律,利用概率统计方法进行仿真,是未来战争维修决策研究的前提和基础。提出以局部...
关键词:维修决策 战损建模与仿真 战役全域空间 虚拟战场 Эрланга分布 
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