《盟军敢死队2》

作品数:8被引量:0H指数:0
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:韦欢更多>>
相关机构:北方工业大学更多>>
相关期刊:《程序员(游戏创造)》《新浪潮》《计算机应用文摘》《国防科技》更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-6
视图:
排序:
智能失误——如何让AI程序变笨但并不显得笨
《程序员(游戏创造)》2008年第10期45-47,共3页Mick West 韦欢(译) 
电子游戏中的人工智能(AI)是为玩家体验游戏乐趣服务的。但是如果游戏中的AI“太过聪明”,就会喧宾夺主,让玩家头疼不已。如PC游戏《盟军敢死队1》,虽然在当年可谓经典,但因为电脑对手被设计得几乎冲一般地不可战胜,导致无数玩...
关键词:人工智能 AI 《盟军敢死队2》 电子游戏 程序 PC游戏 设计 电脑 
《盟军敢死队2》——体验特种兵
《国防科技》2002年第10期95-100,共6页贤冰 
《盟军敢死队》是深受玩家喜爱的策略模拟类游戏从"深入敌后"、"使命召唤"到我们今天要介绍的"勇往直前"都倍受玩家的好评。《盟军敢死2c》以下简称《盟军2》)采用了全新的3D 引擎和大部分的多边贴图,无论是场景的变换还是人物的移动,...
关键词:《盟军敢死队2》 特种兵 军事游戏 
新游戏
《数字生活》2001年第11期41-42,共2页
2001年9月25日上市内容介绍: 《盟军敢死队》是1998出的一种新的游戏类型——策略战斗游戏。故事背景设定在第二次世界大战时期。如同那些二战经典影片一样,在《盟军敢死队2》中你将指挥一支盟军小队深入到敌人后方执行一系列重要的秘...
关键词:《盟军敢死队2》 《恐龙危机2中文版》 《新神雕侠侣贰》 电脑游戏 
跨越颠峰——2001年优秀游戏回顾
《计算机应用文摘》2001年第12期80-82,共3页梁怿炜 
关键词:电脑游戏业 游戏软件 《黑与白》 《盟军敢死队2》 2001年 
勇敢者的游戏—《盟军敢死队2》
《计算机应用文摘》2001年第11期20-21,共2页
关键词:游戏软件 《盟军敢死队》 游戏模式 
《盟军敢死队2》走上前线
《信息技术教育》2001年第2期50-50,共1页Darkflame 
《盟军敢死队》曾给人们留下深刻的印象,它是西班牙开发公司Pyro于1998年发行的。游戏让玩家置身于二战期间的欧洲和北非战场,六名各具独特战斗技能的精英敢死队员将去执行一系列复杂危险的任务。令人高兴的是,《盟军敢死队2》也将...
关键词:《盟军敢死队2》 网络游戏 内容介绍 图形效果 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部