《石器时代》

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2D回合制网游新王者小编眼中的《封神》创新点
《大众软件》2011年第13期61-61,共1页
尽管现在网游市场一片繁荣景象,几乎每天都有一款网游公布。但不可否认的是,2D回合制网游才是永恒的经典。在玩家心目中的地位已经无可取代。从2000年国内网游起步开始,最旱的回合制网游《石器时代》、《魔力宝贝》等登陆中国就开始...
关键词:制网 2D 创新 《石器时代》 《魔力宝贝》 
《新石器时代》经典重装上阵
《大众软件》2006年第6期164-164,共1页火星梦想家 
网游世界,群雄混战,越来越难得出现一个既有资历又常胜的品牌。《石器时代》,国产MMORPG的鼻祖,曾经以卡通风格和休闲性俘获了无数玩家的心。正所谓老瓶也需要不时添些新酒才不至于变成古董。这不,《新石器时代》马上要重装上阵了...
关键词:《石器时代》 网络游戏 卡通风格 故事背景 
历史与现实网络游戏备忘录
《大众软件》2005年第15期165-171,共7页大漠小虾 
网络游戏的兴起或许是21世纪头5年最不可思议的事,在《石器时代》这个标志性的网络游戏进入中国之前,文字MUD,这个网络游戏的前身还在一个很小众的圈子里流行。然而,被盗版折腾得焦头烂额的游戏厂商们不遗余力地推广网络游戏完全出...
关键词:网络游戏 历史 备忘录 《石器时代》 文字MUD 21世纪 游戏玩家 标志性 游戏业 
老牌网游公司裁员——网游第一轮泡沫破灭开始?
《大众软件》2005年第7期115-115,共1页生铁 
近期传出消息,前不久,以《石器时代》而闻名的北京华义联合软件开发有限公司开始在内部进行了部分裁员和人员调整。自2004年下旬北京华义总经理林永青离职后,该公司内部的人事变动就已陆续开始。今年3月离职的部分华义员工主要包括...
关键词:裁员 泡沫 《石器时代》 2004年 有限公司 软件开发 人事变动 北京 总经理 营运 内部 部门 行销 主管 业务 
网游背后的故事·大收藏家——《石器时代》点卡篇
《大众软件》2005年第2期178-179,共2页小虾 Jin 
“大收藏家”同样是今年“网游背后的故事”板块中的子栏日。去年,我们将收藏的关注点更多地投入到一款游戏所有周边产品的展示上.这样做的遗憾是,有很多周边产品尽管精美而珍贵.但是因为种种原因普通玩完很难真正去拥有它们。因此...
关键词:《石器时代》 点卡 网络游戏 收藏家 
幸福花园 第一印象
《大众软件》2004年第24期177-178,共2页幸运男孩 
最近,《幸福花园Online》正式开始内测了,对这款由《石器时代》、《魔力宝贝》的开发班底Dwango的最新力作,笔者已是期待已久,这款制作时间长达两年的游戏也是Dwango第一款使用3D游戏引擎开发的产品,究竟《幸福花园Online》有些什...
关键词:中国 花园 第一印象 产品 机器配置 玩家 期待 《石器时代》 《魔力宝贝》 3D引擎 
新版《猎人MM》,全新体验时尚休闲新乐趣
《大众软件》2004年第23期106-106,共1页
曾几何时RPG大量抢滩网游市场,2000年是网络游戏萌芽的一年,是所有人将目光集中在那时被称作“电脑游戏”的一年,可记得《石器时代》占领各大城市网吧的火爆劲头?是否回忆起《魔力宝贝》再掀网游狂潮的势头?还有永远被称作经典之...
关键词:网络游戏 《猎人MM》 《石器时代》 《仙境传说》 RPG游戏 电脑游戏 
幸福花园Online
《大众软件》2004年第22期129-129,共1页小娆 
2000年超级卡哇依的《石器时代》一登陆.就获得了玩家们的追棒.而后来的《魔力宝贝》.也令一代玩家沉迷其中。如今.由Dwango制作的卡通风格的MMORPG作品《幸福花园Online》在大陆推出.这是否代表日本网游挑战韩式“泡菜”的大战即...
关键词:《石器时代》 《魔力宝贝》 泡菜 玩家 风格 制作 作品 花园 大陆 挑战 
不谈虚拟我们看实际
《大众软件》2004年第20期174-175,共2页小蚁 
自从《石器时代》上线以来.随着日常的销售和每次版本更新,我们都能看到大量图案和包含内容不同的《石器》点卡逐渐上市.如此大规模发行的点卡系列,无论是对普通玩家还是点卡收藏者来说都可能是有心无力的.所以这一期我们仍旧把目...
关键词:网络游戏 游戏软件 《石器时代》 《家族开拓史》 
不谈虚拟,我们看现实——《石器时代》周边篇
《大众软件》2004年第15期170-171,共2页小蚁 
《石器时代》(以下简称《石器》)是最早进入中国市场的网络游戏之一.在目前尚在运营的网络游戏中绝对算得上是“古董”级的了。自从2001年初发布以来,3年多时间里经历了数次版本升级.依旧长盛不衰。本期,我们就来回顾一下品种繁...
关键词:《石器时代》 网络游戏 游戏周边产品 红暴龙玩偶 鼠标垫 石器豆丁布偶 
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