OGRE引擎

作品数:16被引量:37H指数:4
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:李红亮胡思文翟建罗会兰窦燕更多>>
相关机构:厦门大学南京理工大学电子科技大学合肥工业大学更多>>
相关期刊:《计算机技术与发展》《计算机工程与设计》《计算机与现代化》《程序员(游戏创造)》更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划安徽省科技攻关计划更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
舞台灯光虚拟效果的设计与实现被引量:1
《文艺生活(下旬刊)》2018年第2期145-145,共1页张燕梅 
在舞台系统当中,对于制造不同的舞台效果,常常会用成百上千个灯光,为了保证灯光控制的稳定性,降低能耗和时间消耗,实现虚拟舞台灯光的实时展现,本文引用OGRE引擎架构来模拟实际舞台灯光的虚拟效果的同时,实现系统与用户之间实时交流的...
关键词:舞台灯光 OGRE引擎 舞台效果 
基于OGRE引擎的三维矿山爆破设计与实现
《测绘与空间地理信息》2016年第3期170-172,共3页陈龙 李慧娇 王凯 王向上 
在三维矿山、爆破原理和爆破设计原则的基础上,采用Visual Studio 2010中的Visual C++环境,使用OGRE三维引擎、QT、三维GIS等技术手段,自主研发了三维可视化系统软件。对矿山巷道、岩层、炮孔进行三维建模,实现了爆破设计可视化、爆破...
关键词:数字矿山 OGRE 爆破设计 C++ 
基于Ogre引擎的三维数字矿山管理系统设计与实现被引量:2
《科技视界》2015年第9期119-120,共2页朱炜鹏 张宁 李成建 
本文以数字矿山原理为基础,利用三维GIS、虚拟现实等技术手段,构建出湖南省资江煤矿的三维可视化和虚拟环境平台。真实反映该矿山地上地下场景、采矿过程及其引起的相关现象。并在此基础上,对矿区现有各类信息、安全系统进行集成管理,...
关键词:数字矿山 虚拟现实 OGRE 集成管理 
基于OGRE引擎的输油管道仿真模拟系统的研究与设计
《计算机与应用化学》2014年第8期947-950,共4页姚李天泷 
利用计算机虚拟现实技术对输油管道系统的现实场景进行虚拟场景建模是信息化技术的必然趋势。相对于传统管道系统以参数反馈的形式反映管道泄露状况的方式,计算机虚拟现实技术可以仿真输油管道系统的实际使用情况,使得用户能够动态观测...
关键词:输油管道系统 虚拟现实 OGRE 泄露 
基于OGRE引擎的牵引供电系统仿真模型加载优化研究被引量:1
《电力系统保护与控制》2014年第22期124-129,共6页陈波 刘志刚 耿肖 高松 
国家自然科学基金(U1134205;51377136)~~
为了提高基于OGRE三维仿真引擎对牵引供电系统进行三维仿真时的实时渲染效率,从减少渲染批次的角度出发,对仿真模型加载优化方法进行研究。通过分析普通模型加载方式(单个物体独立加载)、静态几何加载方式和实例几何加载方式的工作原理...
关键词:牵引供电系统 三维仿真 渲染效率 静态几何 实例几何 
浅析ORGE引擎的骨骼动画
《信息通信》2013年第10期83-83,共1页邱晨涵 章立 
讨论在3D环境下,利用Ogre引擎的骨骼动画,来高效简便地实现角色动作。
关键词:OGRE引擎 骨骼动画 蒙皮 
基于OGRE引擎的虚拟场景浏览被引量:8
《计算机工程与设计》2013年第5期1744-1751,共8页罗会兰 胡思文 
国家973重点基础研究发展计划基金项目(2010CB327900);国家自然科学基金项目(61105042;30990263)
虚拟现实技术的虚拟交互性得到了越来越广泛地应用,虚拟场景浏览技术有效地解决了现实世界的时空局限等瓶颈问题。在对虚拟现实(3I)原理研究分析的基础上,依据插件设计的思想,设计了一种基于OGRE引擎的虚拟场景浏览框架,框架明确的包含...
关键词:虚拟现实 射线查询算法 八叉树 寻路算法 渲染到纹理 物体拣取 
基于OGRE的虚拟场景漫游系统研究被引量:2
《电子世界》2012年第22期13-14,共2页陈克坚 董广智 
虚拟现实是一种结合了多媒体、人工智能、图形图像、仿真等技术的综合体,并广泛应用于基于人工交互的虚拟场景仿真,成为计算机领域的新的发展方向。虚拟现实主要依托三维图形引擎技术,OGRE就是一种应用较为广泛的引擎。OGRE实现了基于...
关键词:OGRE引擎 虚拟场景 场景漫游 人机交互 
基于OGRE引擎的角色扮演类游戏的设计与实现被引量:1
《科技视界》2012年第16期181-183,共3页王瑾 林楠 
本文基于Object-Oriented Graphics Rendering Engine(OGRE)引擎实现了一款简单的三维角色扮演游戏。用到了三维制图、场景管理、骨骼动画和粒子系统等技术,最终实现了带有华丽的场景、友好的用户界面、精确的碰撞检测、简单的野怪系统...
关键词:三维 角色扮演 OGRE 游戏开发 
河口村水库面板堆石坝施工动态三维可视化仿真研究被引量:8
《水电能源科学》2011年第11期164-166,215,共4页李红亮 翟建 熊建清 窦燕 尚晓燕 
针对河口村水库面板堆石坝工程量大、填筑强度高、施工影响因素较多、施工组织设计复杂等问题,以动态循环网络、主导实体时钟值扫描和动态边界约束等技术建立了仿真计算模型,对面板堆石坝的施工实时动态系统仿真,并利用OGRE引擎实时渲...
关键词:面板堆石坝 动态仿真 循环网络 主导实体 OGRE引擎 河口村水库 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部