CG动画

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硬核配置带来旗舰生产力 华硕ProArt创162023
《微型计算机》2023年第11期11-17,共7页宋伟(文/图) 
如果把笔记本按功能来细分,大家可能会这样划分:轻薄本办公、游戏本玩游戏。不过现在短视频风靡全球,与之相关的内容创作也成为越来越流行的概念,那么如果要进行类似的内容创作或者进行更专业的跑车渲染、CG动画、建模等创作,应该用什...
关键词:CG动画 人性化设计 硬核 笔记本 短视频 创意设计 华硕 玩游戏 
两小时游戏预告轰炸≠精彩 科隆游戏展展前发布会汇总
《游戏机实用技术》2020年第17期3-5,共3页三日月 
庞大企划的冰山一角《未知9号觉醒》首次公布的《未知9号觉醒》(Unknown 9 Awakenin)只公布了一段CG动画,在动画中一个小女孩利用疑似是时间停止的超能力反抗了欺凌她的男孩。据官方介绍,本作将是一款动作冒险游戏,并登陆PC和次世代平...
关键词:次世代 超能力 发行商 CG动画 跨媒体 游戏 发布会 
当幻想照进现实 新十年游戏技术扫描
《游戏机实用技术》2011年第3期184-192,共9页
21世纪过完了第一个十年。回首过去十年,我们从单机迈向网络,从标清时代进入高清时代。从GBA黑乎乎的2D画面进化到iPhone4的“虚幻引擎3”准高清画面。遥想十年前。新千年到来时,我们还在《勇者斗恶龙VII》满眼马赛克的迷宫里冒险,...
关键词:游戏 扫描 技术 CG动画 最终幻想 电视屏幕 画面 GBA 
坚持!为了自己的梦想 记广州(动漫游戏)校区冯杰洪
《大众软件》2011年第2期67-67,共1页
梦想,一个人一生的承诺,一生的追寻,一生的生存意义所在。我一直都有一个梦想,一个很美的梦——CG动画设计师。
关键词:校区 游戏 广州 CG动画 设计师 
被动的大片
《大众软件》2010年第23期141-141,共1页Oracl 
现在几乎没有FPS会做高质量的过场CG动画,这次的《荣誉勋章》(以下简称MOH)是个例外,或许我们也可以把这看作是本作电影化的一个标志。从这个角度来说,这款游戏无疑是成功的。
关键词:《荣誉勋章》 CG动画 现代战争 FPS 网络游戏 
北斗无双
《游戏机实用技术》2010年第3期34-35,共2页炎骑士 
对于所有的原作忠实爱好者来说,大概最为关心的就要数对各种武术招式的具体表现了。最近,Koei Tecmo官方公布了本作的最新消息,这其中不仅有原创的CG动画,还有两段游戏过程中的影像片段。我们从中可以了解到,游戏目前已经具剖了较...
关键词:北斗 游戏过程 CG动画 
老兵的黄昏—游戏“攻关向导”机能猜想
《游戏机实用技术》2009年第24期90-91,共2页
电视游戏业发展二十多年,总是有各种各样的新奇点子和创意加入进来使这个虚拟的世界更加精彩,比如双人同时游戏模式的应用。CG动画的首次登场、主题曲的加入、触控机能等等,每一个新创意的加入甚至都可以改变接下来玩家钔的游戏生活。
关键词:游戏业 机能 猜想 黄昏 游戏模式 CG动画 任天堂 创意 
《跑跑卡丁车》发布“中国主题”
《大众软件》2008年第13期82-82,共1页冰河 
2008年5月29日,世纪天成于北京东苑戏楼召开《跑跑卡丁车》中国主题发布会,首次公布了中国主题CG动画及具体游戏内容。至此,这份专门为中国玩家献上的特别礼物,终于揭开了神秘的面纱。
关键词:《跑跑卡丁车》 中国 游戏内容 CG动画 
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