充值

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微段子
《计算机应用文摘》2021年第9期78-80,共3页
【钱包】小唐和妈妈一起逛街。小唐:“妈妈,我想买一个钱包。”妈妈:“姑娘,你有多少钱放不下呀!可以存在妈妈这儿。”【充值】正在按摩店前台准备结账的瑶瑶对老板叮嘱道:“我办理的卡还剩一次消费机会了,这一次就特意留给我儿子来消费...
关键词:充值 消费 钱包 老板 妈妈 
游戏充值问题 责任主体到底是谁?
《计算机应用文摘》2020年第19期58-60,共3页 baby(图) 
在国外,近几年涉及未成年人游戏充值的新闻,提供退款的都是支付平台或者游戏商店。而在国内互联网的现有讨论中,人们通常只会在家长和游戏公司这两个主体间讨论责任分配,而更少聚焦在移动支付平台或游戏平台方上。那么,为什么它们很少...
关键词:责任分配 支付平台 国内互联网 游戏平台 充值 责任主体 未成年人 新闻 
一刀传世无处不充值
《计算机应用文摘》2019年第6期52-52,共1页DJ 
闲来无聊,笔者在自用的某品牌手机应用商店里找游戏玩—大多是休闲类游戏,比如《2048》和《消灭星星》等,因为这类游戏不需要“氪金”,也不需要“肝”,甚至不需要网络,打发闲暇时间再合适不过了。不过,近段时间来,笔者常看到,在用百度...
关键词:休闲类游戏 应用商店 品牌手机 百度搜索 时间 网络 网页 
这次的信仰值得充值RazerBladeStealth灵刃潜行版
《计算机应用文摘》2016年第11期38-39,共2页
RazerBladeStealth雷蛇灵刃潜行版超极本(以下简称“灵刃潜行版”)第一次出现是在CES2016上,其灵动炫薄的外观和惊艳的屏幕显示效果令很多人难以忘怀,包括从事媒体行业的我。终于,在省吃俭用一段时间之后,这款让我心动已久“小家...
关键词:屏幕显示效果 媒体行业 办公桌 
让手游充值慢一点
《计算机应用文摘》2015年第21期58-59,共2页山海 Sven 
最近在朋友圈里一款叫做《生命线》的手游火了起来,其最大的特点就是恰当的掌握着玩家与游戏的交互节奏,不会太快,也不会太慢。相比市面上一些想要玩家尽陕达到付费等级点的手游,《生命线》却让玩家有了更多的喘息时间。
关键词:手游充值 手机游戏 内容介绍 《生命线》 
手游消费315,充值那些事儿
《计算机应用文摘》2015年第5期58-59,共2页牛叉叉 
被定义为新一代快消品的手游,如今也成了巨大的可赢利市场,但这个市场的商品是有了,商品附带的客户权益却并没有多少。不管是充值丢失、充值退款还是最近爆出来的“《神武》手游小黑屋事件”,都可以看出玩家拿钱之前就是爷,拿钱之...
关键词:消费 开发商 市场 商品 
网吧入侵,免费充值
《计算机应用文摘》2010年第10期44-45,共2页牧马人 
周末早上我一个人呆在家里,本想好好地玩—下游戏,结果楼下的小胖又跑来敲门了。我极不情愿地打开了门,这小子倒不客气,进来一坐下就开门见山地说:“王哥,我的网吧账号又没有钱了,你能不能想想办法给我冲点值啊?”
关键词:网吧 入侵 免费 账号 
充值有绝技
《计算机应用文摘》2007年第08S期53-55,共3页Sky 
炎炎酷暑,顶着大太阳外出买点卡为游戏充值,可绝对是对游戏玩家的生存、毅力大考验……其实,完全不必那么麻烦,网上有众多方便的充值方式可供选择,而且价格也更优惠。
关键词:充值方式 网络游戏 实卡 宽带 银行卡 云网 
新动态(What‘s coming)
《计算机应用文摘》2003年第22期7-8,共2页
关键词:三星公司 硬盘 OFFICE System中文版 创新科技公司 MP3播放器 江民科技公司 KV2004充值版 
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