休闲类游戏

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11年过去了《QQ飞车》的成绩到底如何?
《计算机应用文摘》2019年第15期56-58,共3页董杭叶 董小姐(图) 
2008年对于国内的游戏行业来说是特别的一年。在这一年,越来越多游戏企业凭借自主研发的游戏在市场上崛起,在尝试与海外引进游戏竞争的同时,产品类型进一步丰富了起来,中国网游玩家群体逐步细分,消费能力也有所提升。相比于更加热门的MM...
关键词:成绩 飞车 QQ 游戏行业 MMORPG 休闲类游戏 自主研发 产品类型 
一刀传世无处不充值
《计算机应用文摘》2019年第6期52-52,共1页DJ 
闲来无聊,笔者在自用的某品牌手机应用商店里找游戏玩—大多是休闲类游戏,比如《2048》和《消灭星星》等,因为这类游戏不需要“氪金”,也不需要“肝”,甚至不需要网络,打发闲暇时间再合适不过了。不过,近段时间来,笔者常看到,在用百度...
关键词:休闲类游戏 应用商店 品牌手机 百度搜索 时间 网络 网页 
从《劲舞团》研究休闲类游戏的角色设计模式
《商情》2015年第7期169-169,共1页郑黎明 
《劲舞团》是2005年由韩国T3Entertainment公司开发的休闲类游戏,发展至今有着10年的历史。它角色设计上的成功是我国同类游戏需要借鉴的。希望通过此文的比较分析,为自身或他人以后的创作寻找一种有效的、可供参考的设计模式。
关键词:劲舞团 休闲类游戏 角色设计 游戏互动 
小鸡也疯狂
《电脑爱好者》2014年第13期80-80,共1页浪迹天涯 
手机上面的游戏并不比PC和家用主机那样走“高大上”路线,多是以休闲娱乐为主。今天就给大家介绍一款全新的休闲类游戏——忍者小鸡。
关键词:小鸡 休闲类游戏 休闲娱乐 
2012手机网游RPG依旧是主流!
《网络与信息》2012年第5期20-20,共1页
市场研究公司数据显示,游戏是最受欢迎的手机应用类别,随着3G进程的推进,2012年手机游戏类型呈现多样化趋势,曾有专家预言休闲类游戏将逐渐占据MMORPG类游戏的市场份额,但很显然这个时刻来得并不是那么早。据当乐网调研,手机游戏用户的...
关键词:RPG类游戏 手机网 休闲类游戏 游戏类型 市场份额 角色扮演类 数据显示 手机游戏 
17vee可爱小游戏《毛球跳跳》展示高端跳跃技巧
《电脑知识与技术(经验技巧)》2012年第5期114-114,共1页小黎 
《毛球跳跳》是17vee旗下的D9密度为玩家带来的一个富有趣味技巧性的简单休闲类游戏。在游戏中你要让角色不停地往上跳跃,在跳跃中要小心破碎的平台、移动的平台、黑洞和怪物,途中有帮助您快速上升的火箭、弹簧、蹦床和竹蜻蜓等道具。...
关键词:小游戏 跳跃 毛球 休闲类游戏 技巧性 竹蜻蜓 平台 道具 
Round2:拼画面,谁更“拉轰”
《计算机应用文摘》2012年第6期37-37,共1页
即便是一款休闲类游戏,在手机等平台上,画面党同样有相当的市场。让人遗憾的是,《大富翁4fun》并没有采用HD画面,无论是人物形象还是游戏地图看起来只是简单粗暴地把PC上的资源进行了不成功的抠图加黏贴,而这也是让不少“粉丝”不...
关键词:画面 休闲类游戏 游戏地图 人物形象 粉丝 
中国Android手机用户研究分析 艾瑞咨询
《通讯世界》2011年第12期13-13,共1页
根据艾瑞咨询发布的《2011年中国Android智能手机用户研究报告》,有如下要点: 益智休闲类游戏受欢迎 在用户下载行为方面,网民Android智能手机用户最经常下载游戏类型为益智、休闲类,占比分别达N51.8%、50.2%。
关键词:手机用户 中国 咨询 休闲类游戏 游戏类型 智能 益智 下载 
核心游戏
《大众软件》2011年第19期51-52,共2页
角色扮演游戏一直占据着主流游戏市场.但是茌手机平台却恰恰相反.优秀的角色扮演游戏少得可怜.而大多数被玩家津津乐道、被媒体关注最多的总是耐玩的休闲类游戏,这和手机的便携性是有必然的联系。但这一切并不能说明手机平台不存在...
关键词:角色扮演游戏 手机平台 休闲类游戏 游戏市场 便携性 
浅析休闲类游戏的关卡设计
《剑南文学(经典阅读)(上)》2011年第9期282-282,共1页杨媛 
结合目前游戏设计行业现状以及玩家喜好来分析游戏关卡设计,通过对游戏关卡和休闲类游戏的相关理论介绍以及目前市场上较为流行的休闲类游戏的案例分析深入论证了游戏关卡设计在游戏设计中的重要地位。
关键词:休闲类游戏:关卡设计 
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