益智

作品数:4980被引量:3297H指数:19
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基于凝视与增强现实的儿童益智游戏设计
《自动化与仪器仪表》2025年第2期189-192,共4页蔡海怡 
《陕西优秀传统文化与幼儿教育融合研究》(2022ND0403);渭南师范学院教育科学研究项目《‘评估指南’视角下幼儿园保育工作评价细则的实践探索》(2022JYKX10)。
增强现实技术存在缺少实物抓取感的问题。为了增强玩家的实操感,研究设计了一款智能机器人协助搭建儿童积木运行系统。该系统通过强化学习智能机器人抓取优化算法对抓取位置以及准度进行优化。结果显示,研究提出的算法在不同心智指数下...
关键词:游戏设计 人机交互 增强现实 动作抓取 
基于Leap Motion手势交互的儿童益智游戏设计
《自动化与仪器仪表》2025年第2期214-218,共5页孟婷婷 张苗 刘满荣 王芳芳 
《基于OBE理论下〈幼儿游戏理论与实践〉课程改革与实践》;《西安市幼儿体育教育现状及对策研究》。
为了提高儿童益智游戏中交互系统手势识别的准确度,提出一种基于双Leap Motion光学传感器与改进置信度计算的手势识别优化方法。一方面利用用户头部与腰部的Leap Motion,从两个方向对手势跟踪数据进行采集;另一方面按照改进置信度计算方...
关键词:手势交互 益智游戏 光学传感器 置信度 
人工智能在益智类计算机软件开发中的应用研究被引量:2
《信息与电脑》2024年第11期193-196,共4页高倩 
在数字化时代,人工智能(Artificial intelligence,AI)在益智类计算机软件开发中展现出了巨大的潜力和影响力益智类计算机软件旨在挑战用户的思维能力、逻辑推理能力以及问题解决能力,而人工智能的引入使得这些软件更加智能化和个性化。...
关键词:人工智能 益智类 计算机软件开发 
AI技术支持下的益智类计算机软件开发技术研究被引量:1
《无线互联科技》2023年第22期72-74,85,共4页魏丽娟 
随着科技的快速发展,AI技术已广泛应用于多个行业,并引领了一场全新的技术革命。在益智类计算机软件领域,AI技术更为用户带来了前所未有的交互体验和功能强化。文章首先分析了AI技术在益智类计算机软件开发中的应用价值;其次,介绍了AI...
关键词:AI技术 益智类软件 计算机软件 
老年人益智桌面游戏——远离阿尔兹海默病
《工业设计》2023年第9期20-20,共1页Zhou Yushan 
这是一款针对老年人的益智桌面游戏。它能够激活老年人的大脑和记忆,预防阿尔茨海默病。同时,它也是平板电脑或手机游戏的很好替代品,在一定程度上有助于预防视力下降。这款游戏为孤寡老人和他们的家人创造了更多互动的机会。游戏可以...
关键词:平板电脑 阿尔兹海默病 手机游戏 阿尔茨海默病 桌面游戏 益智 孤寡老人 老年人 
人工智能在益智类计算机软件开发中的应用分析
《电脑迷》2023年第5期1-3,共3页张秀燕 崔宏尧 李杰 
随着社会的发展,我国进入了信息化时代。信息化时代背景下益智类计算机软件备受社会关注,并逐渐成为人们生活中不可缺少的重要组成部分。益智类计算机软件不仅能够丰富人们的娱乐生活,减轻人们的生活压力,还可以促进我国信息化技术的发...
关键词:人工智能 益智类 计算机软件开发 
基于人工智能的益智类计算机软件开发与分析被引量:4
《数字技术与应用》2023年第2期191-193,共3页李婷 
针对于人工智能的益智类计算机软件进行了分析,对于益智类软件中的人工智能系统技术和人工智能计算机应用软件开发技术的两大方面展开了讨论,主要研究了人工智能计算机的神经网技术、专家系统技术、人工免疫技术、Agant技术以及网络安...
关键词:计算机软件开发 人工智能系统 应用软件开发 网络安全系统 神经网 益智类 专家系统技术 人工免疫技术 
基于虚幻引擎4的益智类游戏设计与实现——以《I Wanna》为例
《现代信息科技》2022年第23期66-71,共6页刘树林 蒋纪缘 
广州华商学院2022年校级“质量工程”项目(HS2022ZLGC52);广州华商学院2022年度青年学术项目(2022HSXS002)。
虚幻引擎4近几年备受关注,其优秀的渲染能力和可视化蓝图使游戏开发变得更加容易。文章基于虚幻引擎4的2D模块以《I Wanna》系列游戏为参照,制作一款益智类游戏,着重对游戏相关功能进行介绍,力求在降低游戏开发成本的同时提升游戏呈现效...
关键词:虚幻引擎4 2D游戏 RPG 游戏制作 
基于儿童认知的学龄前儿童益智类App 界面色彩探析
《流行色》2022年第11期150-152,共3页张雪松 
随着手持智能移动设备的普及,针对儿童的App产品越来越多,益智类App在儿童App产品开发中是一个重要的类别。文章以针对学龄前儿童开发的国内外益智类App的界面设计为研究对象,进行了关于其图标和用户界面色彩应用的研究。以色彩心理学...
关键词:学龄前儿童 益智类App 界面设计 色彩应用 色彩心理 
基于Construct 3的益智类游戏设计与开发——以垃圾分类为例被引量:1
《现代信息科技》2022年第21期12-16,共5页刘树林 杨艳瑜 
广州华商学院2022年校级“质量工程”项目(HS2022ZLGC52);广州华商学院2022年度青年学术项目(2022HSXS002)。
借助Construct 3 H5游戏开发引擎,利用可视化的事件编程与场景制作方式,从框架设计、场景制作与界面交互设计三个方面进行了益智游戏垃圾分类PC、网页、移动端的设计与实现。玩家对随机生成的垃圾进行分类,并放置到指定的垃圾桶中,从而...
关键词:Construct 3 益智游戏 垃圾分类 
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