符应彬

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供职机构:海南软件职业技术学院更多>>
发文主题:动漫设计虚拟技术计算机虚拟技术计算机现代制造业更多>>
发文领域:文化科学自动化与计算机技术艺术环境科学与工程更多>>
发文期刊:《管理观察》《中国科技博览》《艺术科技》《科学时代》更多>>
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高职校企一体化研究综述
《武汉职业技术学院学报》2017年第6期8-11,共4页刘来权 符应彬 
海南省高等学校教育教学改革研究项目"校企一体化;产学合作人才培养模式的研究与实践--以动漫设计与制作专业为例"(项目编号:Hnjg2016-75)
校企一体化是高等职业教育校企合作的进一步发展的新阶段,为了总结校企一体化的检验和研究成果,分析不足,对近年来的重要文献进行了梳理,从校企一体化的内涵、动力机制、路径、模式进行了综述,分析了当前校企一体化进程中存在的问题,并...
关键词:校企一体化 校企合作 产学合作 
基于背景帧像素颜色级别变化的移动行人侦测优化算法
《电子技术与软件工程》2015年第22期98-98,共1页刘方明 符应彬 
海南自然科学基金支持(项目号:614244)
目前有很多侦测连续视频流中行人移动的方法,这些方法都是运用差分比较而得来的,在本文中将描述其中最常用的方法,同时对这些方法进行算法的描述,并且还将用颜色级别变化算法进行必要的改进来进行比较。
关键词:行人移动 差分比较 颜色级别变化算法 
顶岗实习管理系统对毕业生就业跟踪调查的功能延伸
《管理观察》2014年第31期172-174,共3页符应彬 刘方明 
面临高职院校毕业生就业跟踪难、就业跟踪不稳定、职业能力跟踪欠缺等问题,本文讲述了通过顶岗实习管理系统如何有效的进行高职毕业生就业跟踪反馈实施过程,提出高职毕业生就业质量如何通过顶岗实习管理系统进行相关测度和反馈的实施途...
关键词:高职院校毕业生 就业跟踪 顶岗实习管理系统 
高职动漫专业工作室制教学模式探究被引量:2
《艺术科技》2014年第11期8-8,共1页刘洋 符应彬 郭英英 
2014年海南软件职业技术学院教育管理与教学改革研究项目"高职动漫设计与制作专业工作室制教学模式探究--以海南软件职业技术学院为例"(课题编号:Hr201409)成果
针对高职动漫教育存在的办学思路、人才培养目标滞后于市场发展需求的问题,本文提出以"就业"为导向,走产、学结合,将理论学习和实践操作"联姻"起来,实行工作室制教学模式,解决理论学习和实践操作脱节的问题,培养应用型技术人才,使专业...
关键词:动漫教育 工作室制教学模式 应用型技术人才 
欧式装饰主义风格对海南民间建筑装饰的影响
《中国建筑金属结构》2013年第8X期107-107,共1页符应彬 文继伟 
装饰行为,是人文社会的普遍行为。能够反映出人们对自身,对周围环境的美好的追求,海南作为我国传统文化与东南亚文化交流的最前沿,多元文化的交流对本地区人文环境有着很大影响,从海口老街区骑楼看,本地区民房建筑装饰中表现出的欧式装...
关键词:骑楼 海南 装饰风格 
探究传统文化艺术对当代动漫设计发展的影响被引量:3
《科技致富向导》2013年第23期224-224,共1页符应彬 
传统文化艺术与新兴的动漫产业表面上南辕北辙,事实上内在有许多能够相互结合的地方,传统的文化艺术凭借其深厚的文化底蕴影响着动漫设计的发展,在动漫设计中融入传统文化的元素能够更好的实现动漫设计的发展。本文分析了传统文化艺术...
关键词:传统文化 动漫设计 影响 
传统民族元素在动漫设计中的应用分析被引量:2
《中国科技博览》2013年第32期595-595,共1页符应彬 
近些年来,在动漫设计中广泛的应用传统的民族元素已经变成一大趋势,每当人们在谈论动漫设计时,总会涉及到传统文化元素在动漫中的借鉴问题。那究竟传统民族元素在动漫设计中发挥着怎样的作用,为什么会受到观众的如此喜爱?我们又该...
关键词:动漫设计 民族元素 现代技术 
计算机虚拟技术在现代制造业中的应用被引量:10
《软件》2013年第5期83-84,共2页符应彬 
随着计算机虚拟技术的发展,其应用已经深入到了生活和生产的各个方面。本文第一部分介绍了计算机虚拟技术,第二部分分析了虚拟制造的相关技术和支持,第三部分对计算机虚拟技术在现代制造业中的应用进行了探讨,以期能给相关人员提供有益...
关键词:计算机 虚拟技术 现代制造业 应用 
关于动漫出版物装帧设计的研究
《出版广角》2013年第02X期54-55,共2页符应彬 
随着现代科技的发展,传统的动漫产业受到巨大的冲击,面对这种挑战,我国动漫产业结构应进行相应调整,可以从设计的新思路、应用新材料、精美的印刷工艺以及增加动漫出版物的互动性这四个方面来调整动漫图书的装帧设计。
关键词:动漫出版物 装帧设计 主要特征 新思路 
二维动画中“动”的特殊艺术语言
《东方企业文化》2010年第15期207-207,共1页刘洋 符应彬 吕永 
"海南软件职业技术学院2010年度科学研究项目<网络虚拟社区的设计与研究>";项目号Hr200907
"动"是动画之本。二维动画有它特殊的美感,它的画面动作的弹性与夸张、白纸黑笔间温暖而流畅的触感,是任何计算机动画所无法模拟的。本文探讨了二维动画中"动"所具备的独特艺术表现形式以及影响"动"的特殊语言的一些外在因素。
关键词:动画 语言 绘画 变形 
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