国家高技术研究发展计划(863-306-ZD10-02-2)

作品数:15被引量:61H指数:4
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相关作者:徐如燕王精业王杏林杨立功马亚龙更多>>
相关机构:装甲兵工程学院装备指挥技术学院山东水利职业学院中国人民解放军海军航空工程学院更多>>
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地面作战仿真系统中实体行为研究被引量:3
《系统仿真学报》2004年第3期427-431,共5页杨瑞平 袁益民 黄一斌 郭齐胜 
国家863计划 (.863-306-ZD10-02-2) ;教育部骨干教师资助计划 (2001JC09)
介绍了地面作战仿真系统中仿真实体行为研究的重要性。研究了实体行为间的交互。进而结合系统实际应用目的和仿真实体行为的特点,探讨了实体行为对系统应用结果的影响,并相应实行了若干改进方案,结果表明,在该系统中,实体行为的改进是...
关键词:作战仿真 实体行为 行为校验 仿真结果 
水陆坦克海上运动姿态实时仿真探讨被引量:1
《计算机工程与应用》2002年第24期234-237,240,共5页谢薇 郭齐胜 陈锐 董志明 
国家863高技术研究发展计划项目(编号:863-306-ZD10-02-2);教育部"高等学校骨干教师资助计划"项目(编号:2001JCD9)
探讨了如何解决水陆坦克海上运动姿态的实时仿真问题。根据水陆坦克运动动态平衡原理,采用保角法建立了在不同浪向下坦克运动的水动力学模型,并求解此水动力学模型的线性微分方程组,以获得坦克随时间变化的各自由度运动幅值。
关键词:水陆坦克 海上姿态仿真 水动力学模型 实时仿真 虚拟仿真系统 军事 
基于RBF神经网络的块控制器设计
《计算机工程与应用》2002年第16期58-60,共3页胡云安 郭晓军 戴邵武 
国家863高技术研究发展计划项目资助(编号:863-306-ZD10-02-2)
针对一类非匹配不确定性的线性系统,基于块控原理,提出了一种结合块控制、神经网络控制和backstepping控制技术的设计方法。利用反演设计方法来处理系统中的非匹配不确定性,利用神经网络来估计系统中的不确定性,再利用鲁棒控制方法来改...
关键词:RBF神经网络 块控制器 设计 非匹配不确定性 鲁棒控制 
基于分布式交互作战仿真的智能决策支持系统分析被引量:4
《系统仿真学报》2002年第4期531-533,共3页马亚龙 王精业 徐丙立 刘永红 
国家"863"项目(863-306-ZD10-02-2)
在分布式交互作战仿真的环境下,论述了智能决策支持系统的需求、功能、体系结构及关键技术,并对国内外现状进行了阐述。智能决策系统是决策支持系统的发展方向。
关键词:分布式交互作战仿真 智能决策支持系统 数字化战场 军事 
计算机生成兵力中的人工智能技术被引量:1
《计算机工程与应用》2002年第1期31-34,共4页徐如燕 郭齐胜 
国家863高技术研究发展计划(编号:863-306-ZD10-02-2);教育部骨干教师资助计划(编号:2001JC09)
开发CGF的难点和重点在于CGF实体行为的生成,尤其是人类智能行为的实现。人类行为建模最重要的三个方面是知识获取、知识表示和决策机制,都与人工智能技术相关。该文主要介绍人类行为描述的知识表示和知识获取问题,讨论了人工智能技术...
关键词:CGF 人类行为建模 AI技术 知识表示 知识获取 
Q-学习算法在CGF系统中的应用被引量:2
《系统仿真学报》2001年第S2期559-560,563,共3页徐如燕 郭齐胜 
"国家863计划"(No.863-306-ZD10-02-2);"教育部骨干教师资助计划"(No.2001JC09)资助。
CGF中的战场决策仿真十分复杂,要求CGF实体应能根据知识库做出类似人类的决策行为。目前,CGF系统中的决策模块大多是硬编码的,不能满足军用仿真发展的需求,这就要求CGF系统具有学习和自适应能力。Q-学习方法是一种特殊的增强学习方法,...
关键词:决策 Q-学习 增强学习 CGF 
数字化装备作战仿真系统的研究被引量:1
《系统仿真学报》2001年第S2期344-346,共3页马亚龙 王精业 潘丽君 
国家"863"项目"分布式虚拟战场环境中仿真实体及应用研究"资助(863-306-ZD10-02-2)
介绍了数字化装备作战仿真系统的研究的目的、系统组成,对装甲兵数字化营骨干装备仿真系统建设中涉及到的分布式交互、时空一致性、系统管理等关键问题进行了重点研究,并进行了作战仿真实验,初步建成了整个装甲分队的人在环作战对抗交...
关键词:分布式交互仿真 时空一致性 系统管理 作战仿真 
聚合级CGF队形变换的仿真被引量:1
《计算机工程与应用》2001年第23期17-18,34,共3页杨立功 纪功 郭齐胜 王旭昌 
国家863计划(编号:863-306-ZD10-02-2);教育部骨干教师资助计划(编号:2001JC09)
文章以美军坦克排为例,提出了用逼近法建立队形变换这一战术动作的数学模型,并探讨了用计算机仿真实现的方法,该技术已在装甲兵数字化部队作战仿真实验室中得到应用。
关键词:计算机生成兵力 聚合 坦克队形变换 计算机仿真 作战指挥 虚拟现实 
构建基于INTERNET的分布式专家系统被引量:4
《计算机工程与应用》2001年第21期76-77,111,共3页陈锐 李连生 郭齐胜 
:国家863计划资助(编号:863-306-ZD10-02-2)
论述了一种基于INTERNET分布式专家系统的模型、实现过程及其发展前景,综合运用了INTERNET分布式应用程序的编程方法和人工智能逻辑编程的工具,提出并实现了一种编写分布式INTERNET智能应用程序的有效方法。
关键词:人工智能 分布式专家系统 INTERNET 知识库 
C^3I系统仿真方法及应用研究被引量:1
《计算机工程与应用》2001年第22期17-19,44,共4页潘丽君 王精业 鲁鹤松 
国家863高科技项目(编号:863-306-ZD10-02-2)
回顾了用于研究、评价C3I系统及其指标的多种仿真方法,它们各自的特点及存在的不足。根据仿真实验室的任务要求,提出了适合实验室需求的研究C3I系统效能的多种作战仿真设想。
关键词:C^3I系统 作战效能 作战仿真 军队指挥自动化系统 计算机仿真 
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