国家教育部博士点基金(20120111110003)

作品数:19被引量:76H指数:4
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相关机构:合肥工业大学常熟理工学院安徽大学华东电子工程研究所更多>>
相关期刊:《系统仿真学报》《中国图象图形学报》《计算机辅助设计与图形学学报》《图学学报》更多>>
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基于余弦核函数的SIFT描述子改进算法被引量:3
《图学学报》2017年第3期373-381,共9页丁理想 何川 李书杰 
高等学校博士学科点专项科研基金项目(20120111110003)
原始的SIFT特征描述子维数较高,包含较多的冗余数据,因而在各类应用中需要耗费较多的时间。文中考虑到SIFT描述子内部梯度向量之间的关系,采用基于余弦核函数的核主成分分析法对SIFT特征描述子进行降维操作。首先,提取样本图像的SIFT特...
关键词:模式识别 图像配准 特征描述子 主成分分析法 余弦核函数 
步态驱动的四足动物低维物理运动生成方法
《中国图象图形学报》2017年第1期96-107,共12页谢文军 杨智为 刘晓平 
国家自然科学基金项目(61370167);高等学校博士学科点专项科研基金项目(20120111110003)~~
目的为了解决四足动物运动数据难以获取的问题,建立一种快速易用的四足动物运动重建和制作途径,提出了一种面向四足动物的实时低维运动生成方法。方法首先,建立以质点、刚体和弹簧为基础的低维物理解算器,将四足动物骨架抽象为低维物理...
关键词:角色动画 四足动物 运动生成 低维物理模型 步态 
面向多骨骼及多风格的行走运动控制器被引量:2
《中国图象图形学报》2016年第11期1539-1550,共12页鲁明 张迎凯 刘晓平 
国家自然科学基金项目(61370167;61305093);高等学校博士学科点专项科研基金项目(20120111110003);国家科技支撑计划基金项目(2012BAJ08B01)~~
目的基于控制器的运动生成方法存在一些局限性,对骨骼参数、运动风格变化的适应性较差。提出一种面向多骨骼及多风格的行走运动控制器及其生成方法。方法首先使用改进的比例微分控制器作为预处理,使仿真过程适应较大的比例微分增益,然...
关键词:物理动画 运动控制器 适应性 稳定性 优化 
语义中间骨架驱动的自动异构运动重定向被引量:4
《计算机辅助设计与图形学学报》2016年第5期750-762,共13页谢文军 陆劲挺 刘晓平 
国家自然科学基金(61370167);教育部博士点基金(20120111110003);合肥工业大学博士专项科研资助基金(JZ2015HGBZ0099)
针对现有方法不能实现全自动异构重定向的问题,结合语义中间骨架与多参数优化,提出一种面向两足和四足角色的分层骨架匹配方法.首先选取业内公认的人类和四足骨架为原形创建语义中间骨架;然后分析多种几何、拓扑参数,评估骨架节点的重...
关键词:角色动画 异构运动重定向 语义中间骨架 骨架匹配 
基于KHM的多层采样粒子滤波算法
《合肥工业大学学报(自然科学版)》2015年第6期764-768,共5页李菊 余烨 戴欢 李克清 夏瑜 曹明伟 
国家自然科学基金资助项目(61300186);高等学校博士学科点专项科研基金资助项目(20120111110003);江苏省自然科学基金资助项目(BK20140419);江苏省高校自然科学研究资助项目(14KJB520001;13KJB510001);苏州市重点实验室资助项目(SZS201407);常熟市社区资助项目(CS201404)
文章通过多层采样方式,将样本空间划分为多个部分,集中采样点到使概率密度函数值大的地方,大大减小了采样误差;在重采样阶段嵌入KHM聚类算法,通过将空间特征与权重分布近似的粒子进行聚类,降低总的样本数,提高了计算效率。样本经聚类处...
关键词:多层采样 聚类 粒子滤波 重采样 运动目标跟踪 
面向场景模型干涉的实心体素化方法
《系统仿真学报》2014年第12期2921-2927,共7页路强 杨柳青 李琳 李尚林 
国家自然科学基金项目(61070124);高等学校博士学科点专项科研基金(20120111110003)
场景表示是虚拟现实系统中的核心内容之一,体素是一种有效的场景表示方法。很少有研究关注场景中存在模型干涉的情况,如模型相交、模型裁剪,此类场景难以正确填充。提出了一种近似生成均匀体素体的并行GPU算法,使用逐体素列有序链表来...
关键词:实心体素化 实时 GPU 光栅化 逐体素列链表 片段配对 
运动捕捉数据中足迹的谱聚类检测方法被引量:3
《中国图象图形学报》2014年第9期1306-1315,共10页刘晓平 陆劲挺 谢文军 
国家自然科学基金项目(61370167);高等学校博士学科点专项科研基金项目(20120111110003)
目的从运动捕捉数据中直接检测足迹非常困难。目前,已有的方法不能在无人工交互条件下实现对任意平地运动数据的足迹自动检测,为此提出一种基于谱聚类的足迹自动检测方法,可应用于任意角色的平地运动。方法首先,提取角色的脚部运动特征...
关键词:计算机动画 运动捕捉 运动编辑 足迹检测 谱聚类 
面向角色动画的Sphere-OBB包围盒快速碰撞检测算法被引量:4
《系统仿真学报》2014年第7期1535-1540,共6页刘晓平 张迎凯 谢文军 李琳 
国家自然科学基金(61370167);高等学校博士学科点专项科研基金(20120111110003);安徽省自然科学基金(11040606Q43)
角色动画广泛应用于虚拟现实与动画影视等领域,碰撞检测是其中一个必不可少的过程。在实际应用中角色动画的碰撞检测通常存在实时性低、检测效率不高等问题,结合角色动画自身的特点,提出了一种基于Sphere-OBB包围盒的检测方法。根据三...
关键词:角色动画 碰撞检测 混合包围盒 模型分割 
面向自定义格式的动画角色数据转换工具被引量:2
《图学学报》2014年第3期330-335,共6页聂文超 李琳 刘晓平 
国家自然科学基金资助项目(61070124);高等学校博士学科点专项科研基金资助项目(20120111110003)
为了充分利用常用建模软件里动画角色数据信息,进行动画角色算法的研究,开发了动画角色数据转换工具。该转换工具包括导出模块和导入模块。其中导出模块通过对3ds max动画角色数据结构的分析,采用max SDK进行二次开发,将3ds max中的数...
关键词:算机应用 动画角色 3ds MAX 转换工具 
基于PCA和马氏距离的运动捕捉数据分割方法被引量:4
《合肥工业大学学报(自然科学版)》2014年第5期563-566,共4页刘晓平 陆劲挺 夏新宇 
国家自然科学基金资助项目(61070124);高等学校博士学科点专项科研基金资助项目(20120111110003)
文章提出了一种基于PCA和马氏距离的运动捕捉数据分割方法。首先对原始运动序列进行主成分分析,将其投影至低维子空间,然后在子空间中计算指定窗口数据的平均马氏距离,并通过检测平均马氏距离曲线的特征判定分割帧,最后用实验验证了该...
关键词:运动捕捉 运动编辑 运动分割 主成分分析 马氏距离 
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