游戏开发商

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招聘信息
《程序员(游戏创造)》2009年第3期90-90,共1页
第九城市是国内最大的网络游戏开发商和运营商之一,旨在通过世界“第九艺术”—游戏艺术,为都市人创造一种全新的在线娱乐生活方式。在这个“城市”里:激情、活力、浪漫时时相伴;平等、尊重、关爱充溢其间。因业务发展现招聘以下职位:
关键词:招聘信息 游戏艺术 游戏开发商 生活方式 业务发展 运营商 都市人 城市 
任务的本质:任务设计中的36个设计目的
《程序员(游戏创造)》2008年第11期43-48,共6页姜帆 
从多数玩家的立场来说,他们总是希望游戏中能有众多的任务,让他们在或紧张或刺激或充满悬念的游戏氛围中体验到酣畅淋漓的快感、成就感、满足感……然而站在游戏开发商的立场上,他们在游戏中,又为何设计这么多的任务呢?其实从某种...
关键词:游戏设计 游戏开发商 设计任务 设计人员 投稿 
《哈里波特6》游戏明夏与电影同步上市
《程序员(游戏创造)》2008年第10期5-5,共1页
全球最大的电子游戏开发商艺电(EA)计划于2009年夏天开始发售哈利波特系列最新一款游戏《哈利波特与混血王子》,与同名电影发布保持同步。此前华纳兄弟电影公司将该电影的发布时间由最初确定的今年11月份推迟到明年夏天。
关键词:游戏开发商 电影 同步 上市 发布时间 哈利 夏天 
EA彻底弃购Take—Two
《程序员(游戏创造)》2008年第10期5-5,共1页
美国游戏公司艺电(EA)近日宣布,尽管仍然对Take—Two的创作团队和产品感兴趣,但经过仔细评估,已彻底放弃收购游戏发行商Take—Two。
关键词:美国 艺电公司 信息产业 游戏开发商 
T3收购YapCar游戏开发商Yikim Cornmunication
《程序员(游戏创造)》2008年第9期5-5,共1页
8月13日,韩国T3公司以51%的股份收购了网络游戏YapCar的开发商Yoli mCommunication(以下简称Yolim)。
关键词:游戏开发商 收购 T3 网络游戏 
游戏开发商年度50强来自Game Developer的首届年度排行榜
《程序员(游戏创造)》2008年第4期14-21,共8页Game Deveioper SK 吕用(译) 
为丁更好的回顾和总结2007年世界游戏产业的发展慨况,我们搜集了世界范围内各类游戏开发商尽可能多的数据,并且结合了在Gamasutr.com进行的在线调查,制作出了以下的排行榜。对于每位开发商,我们会根据以下指标进行评价:包括按在...
关键词:游戏开发商 DEVELOPER 排行榜 世界范围 游戏产业 日本市场 出版物 
浅析音乐授权须知
《程序员(游戏创造)》2008年第3期64-65,共2页杰斯·哈林 成浩(译) 
1982年,随着旅程乐队的畅销歌曲《不要停止相信》中的八个片断在雅达利2600的游戏“Journey Escape”中的出现,音乐授权开始涉及电子游戏行业。自此以后,唱片公司和游戏开发商之间建立并发展起一种互惠互利的关系。随着音乐领域盗版...
关键词:音乐 授权 游戏行业 ESCAPE 唱片公司 游戏开发商 
Realtime Worlds——镇压
《程序员(游戏创造)》2008年第1期42-47,共6页Phil Wilson 韦欢(译) 
Realtime Worlds是一家总部设在苏格兰的独立游戏开发商。在轰轰烈烈的游戏开发过程中,公司在Dave-Jones的领导下,从一个DMA设计小组发展成为拥有170名员工和三万平方英尺办公面积并荣获过游戏大奖的工作室。除了位于在苏格兰中心邓...
关键词:REALTIME 游戏开发商 镇压 科罗拉多州 工作室 开发过程 苏格兰 DMA 
海外传真
《程序员(游戏创造)》2007年第10期5-5,共1页
Umbra Software公司加入Unreal Engine 3的相关项目;《光晕》开发商Bungie Studios宣布独立;OGSi携手BitTorrent公司为网络游戏下载提速;EA收购美国移动游戏开发商。
关键词:BITTORRENT 游戏开发商 传真 海外 Engine 《光晕》 游戏下载 移动 
小议网络游戏之品牌战略
《程序员(游戏创造)》2007年第8期7-9,共3页张书乐 
近来,国外游戏厂商和国内游戏代理商之间纠纷不断,其中最著名的事件就是作为《劲舞团》游戏中国代理商的久游网原计划在日本上市,却因为和该游戏开发商T3公司之间的分账问题引发纠纷,最终被迫暂停上市。尽管业界对此事件评论不断、...
关键词:网络游戏 品牌战略 《劲舞团》 游戏开发商 代理商 品牌形象 游戏产品 纠纷 
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