地形可视化

作品数:242被引量:982H指数:15
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相关机构:解放军信息工程大学武汉大学中国科学院河海大学更多>>
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基于HEALPix的全球地形可视化技术被引量:3
《计算机仿真》2015年第5期422-427,共6页陈强 朱青 
如何高效地组织和管理全球海量多分辨率地形数据,并利用有限的计算机硬件处理能力实现更好的实时渲染效果一直是全球地形可视化技术研究的核心问题。提出了一套基于HEALPix离散球面网格模型的全球多分辨率地形数据可视化方案,结合最新...
关键词:全球离散网格系统 虚拟地球 地形可视化 实时渲染 网格细分 
基于libMini的动态地形实时渲染算法被引量:1
《计算机仿真》2009年第6期246-249,共4页杨凯 廖名学 何晓新 郑昌文 
为了减少地形动态变化时的地形计算时间,满足动态地形实时可视化的需要,在地形渲染库libMini的基础上,依据地形动态变化的局部性特点,以及库中LOD(Level of Detail)算法的具体实现方式,运用局部更新的思想,提出了一种动态地形实时计算...
关键词:地形可视化 地形渲染库 层次细节 动态地形 
基于三角形带的地形可视化算法研究
《计算机仿真》2008年第1期244-247,共4页谢成钢 陈晓红 罗新星 郭刚 
三维地形可视化是三维视景仿真的重要组成部分。目前多数地形LOD算法以地形本身的数据结构为出发点,在绘制过程中地形网格中的三角形一般作为独立的元素在图形加速卡中演染,在一定程度上降低了效率。对基于三角形带的地形可视化算法深...
关键词:地形可视化 四叉树 误差判据球 三角形带 
基于ROAM算法的动态地形可视化研究被引量:3
《计算机仿真》2007年第5期210-213,共4页付慧 
地形可视化是战场环境可视化仿真系统的重要组成部分,动态地形可视化是动态战场环境可视化仿真的重要内容。介绍了现有的地形可视化算法及其思想,包括几种主流的多分辨率实时地形可视化算法。重点分析了ROAM算法的网格表示方法、网格连...
关键词:地形可视化 多分辨率 实时优化自适应网格 动态地形 
三维河床地形可视化浏览系统研究与实现被引量:2
《计算机仿真》2006年第12期179-182,共4页辛海霞 吕秋灵 庞启秀 
主要讨论了如何利用改进的离散数据网格化方法快速实现离散地形数据预处理。详细介绍了在综合运用改进的离散数据网格化算法、三维地形建模、真实感图形绘制、三维坐标查询以及人机交互等三维可视化相关技术的基础上,利用OpenGL基本函...
关键词:三维地形可视化 离散数据网格化 三维地形建模 三维坐标查询 人机交互 
三维地形可视化技术的研究被引量:9
《计算机仿真》2005年第7期118-119,148,共3页张继开 古梅 黄心渊 
由于三维地形可视化有广阔的应用前景,近来越来越受到人们的关注。该文介绍了地形可视化涉及到的数字地形模型、三维地形的显示、地形的多分辨率模型等领域的一些概念和研究成果,重点介绍了层次细节技术在三维地形可视化中的应用。最后...
关键词:地形可视化 多分辨率模型 层次细节 四叉树 
大规模三维地形场景实时漫游系统的构建被引量:19
《计算机仿真》2005年第6期178-182,共5页刘少华 张茂军 张恒 
该文阐述了构建大规模三维地形模型的关键技术,包括地形分块技术、多分辨率模型管理技术、多级纹理贴图技术,给出了实时渲染时的动态调度与管理方法,并对在三维地形中显示文化特征做出一些探索和尝试。最后利用上述提出的技术,做了一些...
关键词:地形可视化 大规模地形 地形分割 实时漫游 
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