快速体绘制算法

作品数:10被引量:41H指数:3
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:刘斌欧宗瑛宋涛卜祥磊冯前进更多>>
相关机构:大连理工大学南方医科大学中国科学院自动化研究所中国科学院研究生院更多>>
相关期刊:《中国医学物理学杂志》《模式识别与人工智能》《计算机辅助设计与图形学学报》《太原理工大学学报》更多>>
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基于影响因子的医学图像快速体绘制算法被引量:2
《中国医学物理学杂志》2010年第3期1871-1875,共5页钟晓燕 卜祥磊 冯前进 
广东省产学研项目No.cgzhzd0717~~
目的:为了消除传统体切割算法的缺点,提出了一种基于影响因子的医学图像快速体绘制算法。方法:在应用GPU进行加速的基础上,将影响因子引入到传递函数的构造中,对重要组织、感兴趣器官部分的体数据赋予大的影响因子,相反则为其赋予小的...
关键词:体切割 GPU 影响因子 光照球 
基于GPU的医学图像快速体绘制算法被引量:3
《中国医学物理学杂志》2009年第3期1167-1171,共5页卜祥磊 冯前进 秦安 黄二亮 陈武凡 
国家重点基础研究发展规划(973)项目(No.2003CB716104)
目的:将传统的光线投射体绘制算法在具有可编程管线的图形处理器(GPU)上重新实现,将耗时的三线性插值和采样过程放在GPU上进行,提高重建速度。方法:首先将体数据和传递函数映射为纹理并将其载入到显存,接着通过对顶点着色程序和像素着...
关键词:体绘制 GPU 三线性插值 
一种非规则数据场的体绘制算法被引量:1
《电脑与电信》2007年第4期11-13,26,共4页方衡 朱斌 
非规则数据场的体绘制是可视化的一个热点和难点。常用直接体绘制算法有光线投射法、单元投影法、快速体绘制算法。本文吸取了上述三种算法的优点,采用体元面投影的方法来确定光线路径;同时考虑到非规则数据场的一些特性,采取三个有效...
关键词:科学可视化 体绘制 非规则数据场 快速体绘制算法 
八叉树编码体数据的快速体绘制算法被引量:24
《计算机辅助设计与图形学学报》2005年第9期1990-1996,共7页宋涛 欧宗瑛 王瑜 李冠华 刘斌 
国家"八六三"高技术研究发展计划(863306ZD13036)
提出一种基于并行投影ShearWarp分解的射线模板快速RayCasting体绘制算法.体数据采用有效的八叉树存储和表达方案.八叉树的适应性均一化分级策略使得算法在简化了不必要的处理过程的同时,为构建用于RayCasting算法的射线模板和后续的交...
关键词:快速体绘制 八叉树 Shear-Warp分解 射线模板 
一种应用于农作物生长过程的快速体绘制算法
《太原理工大学学报》2003年第4期468-471,共4页刘如娟 冯秀芳 
以科学计算可视化中的体绘制技术为中心 ,分别介绍了该技术的基本概念及所采用的常用体绘制算法 ,并结合一种农作物的生长情况研究了一种具体的体绘制算法 ,实现了对该作物所处温度的实时反映。实现过程中 ,利用了OpenGL图形平台 ,简化...
关键词:科学计算可视化 体绘制 规则数据场 体单元投影法 
大坝地震反应数据场快速体绘制算法被引量:5
《中国图象图形学报(A辑)》2003年第4期472-475,共4页贾艾晨 韩国城 魏小鹏 
为了弥补传统体绘制静止画面时 ,不能明确判断场值集中部位的不足 ,提出了一种快速体绘制算法 ,针对大坝地震反应有限元计算数据场 ,根据每个单元法线与视线夹角最小的表面来选择剖切方向 ,将单元剖切成多个四边形面后进行颜色融合和叠...
关键词:体绘制 三维体数据场 科学可视化 大坝地震反应 体光线跟踪法 体单元投影法 快速体绘制算法 
基于混合数据场的快速体绘制算法被引量:1
《华中科技大学学报(自然科学版)》2003年第1期43-45,共3页张大志 张翔 彭士纯 田金文 
国家高技术研究发展计划资助项目 (86 3 2 0 0 2AA1330 10 ) ;高等学校博士学科点专项科研基金资助项目(2 0 0 10 4 870 30 )
为了突出人体重点器官的显示 ,提出了一种新颖的基于混合数据场的快速体绘制算法 .从原始的三维数据场中提取重要的结构 ,然后将原始三维数据中非重点的部分转换为梯度数据 ,构成混合数据 .从而对混合数据进行体绘制 .
关键词:快速体绘制算法 图像处理 混合数据场 加速算法 医学图像 图像分割 
有限元模型中等值面的快速体绘制算法
《计算力学学报》2000年第3期320-325,共6页胡于进 吴俊 
本文提出了一种基于光线投射技术显示有限元模型中的等值面的体绘制新算法 ,通过预处理中生成的特殊结构 ,可在等值面生成时快速排除模型中不包含等值面的单元。在应用体绘制时采用了图象平面分割技术及光线路径的特殊颜色合成方法 ,加...
关键词:等值面 体会制技术 有限元模型 图象处理 算法 
三维不规则数据场的快速体绘制算法被引量:1
《模式识别与人工智能》1997年第3期278-284,共7页董峰 蔡文立 石教英 
国家科委基金;国家自然科学基金;浙江省自然科学基金
本文着重研究三维不规则数据场的体绘制,提出了一种快速体绘制算法.本算法结合光线投射法及单元投影法的优点,解决了传统体绘制技术在处理不规则数据场时所存在的速度及处理规模上的限制,并且可以普遍适用于各种不同类型的不规则数据网...
关键词:可视化 体绘制 不规则数据场 算法 图像处理 
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