《仙剑奇侠传四》

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中华传统文化在游戏《仙剑奇侠传四》中的显性表达
《成都航空职业技术学院学报》2022年第2期89-92,共4页洪越 
《仙剑奇侠传四》是一款融合了中华优秀传统文化的游戏。游戏以古居巢、八公山等真实存在的历史现实和生发于此的传说为背景架构,将弦歌台等古典文化地标作为游戏场景,并在游戏人物形象中注入了儒道等传统价值观,展示了中华传统文化强...
关键词:传统文化 《仙剑奇侠传四》 背景架构 游戏场景 游戏形象 
手游《仙剑奇侠传四》正式发布
《计算机与网络》2018年第12期17-17,共1页李颖 
《仙剑奇侠传四》从2007年发售到今天,已经过去了整整11年,可以说承载了一代人许多的青春回忆。近日,由大宇正版授权、西山居制作、腾讯游戏独家代理的《仙剑奇侠传四》手游正式发布。该手游是首款以《仙剑奇侠传四》IP打造的手机游戏,...
关键词:《仙剑奇侠传四》 手机游戏 剧情 
从《仙剑奇侠传四》看情关难破
《南北桥》2017年第10期209-210,共2页刘岩 
最近在玩《仙剑奇侠传四》这个单机游戏,通关了,心中却有一丝帐然。《仙剑》更像是一种命运,无论在游戏的过程中,我搜集多少灵药,有了多少钱,买了多少武器,最终,菱纱还是会死,梦篱还是要走,天河还是会瞎,紫英还是会满头白发...
关键词:游戏 仙剑奇侠传 情关 历史 
《仙剑奇侠传四》游戏音乐特点分析
《文艺生活(中旬刊)》2015年第9期121-121,共1页李享 
随着游戏产业的大幅度发展,中国武侠类游戏凭借着唯美的剧情和富有中国特色的游戏配乐,占据了很大的一部分游戏市场。在众多优秀的武侠类游戏音乐作品中,《仙剑奇侠传四》(以下简称《仙四》)的音乐无论从音乐风格把握、作曲、编曲...
关键词:武侠音乐 多样性 变奏 
《仙剑奇侠传五》全流程攻略
《大众软件》2011年第15期111-128,共18页
自从2007年的《仙剑奇侠传四》发售以后,“仙剑”系列已经4年未见新作。四代不俗的制作品质吸引了大批新生代的仙剑玩家,这期间大家都在翘首以盼,而重新回到“仙剑之父”姚壮宪之手的《仙剑奇侠传五》,究竟会是怎样的一款游戏?
关键词:《仙剑奇侠传四》 流程攻略 新生代 
从游戏诗词看“仙剑”蕴含的中国传统文化
《大众软件》2011年第5期97-101,共5页执云草 
《仙剑奇侠传》系列从1995年的《仙剑奇侠传DOS版》到2007年的《仙剑奇侠传四》,已经走过了13个年头。此系列始终拥有百万级别的玩家群体.显示了其强大的生命力.
关键词:中国传统文化 《仙剑奇侠传四》 《仙剑奇侠传》 诗词 游戏 DOS版 
柳暗花明 谈国产单机游戏的网络化运营
《大众软件》2011年第2期93-96,共4页蔡世奇 
早在2007年.《仙剑奇侠传四》发售不到两个月.网上便传出了其制作团队核心人物将离职的消息.
关键词:单机游戏 网络化 《仙剑奇侠传四》 运营 国产 
《仙剑奇侠传四》即将推出双周年纪念版
《软件与光盘》2009年第6期79-79,共1页
《仙剑奇侠传四》在今年暑期就将迎来两岁生日,因此,特别规划了“双周年版”,以纪念仙剑四在“8.01”这天的诞生。
关键词:《仙剑奇侠传四》 网络游戏 游戏开发 双周年纪念版 
醉翁之意不在酒
《大众软件》2008年第16期92-93,共2页xisailuo 
最近时逢暑假,网上有一个话题引发了颇为热闹的讨论,不过这事从游戏的角度来讲,连炒冷饭都算不上,其主题居然是“张毅君、姚壮宪谁是仙剑之父”。说来有趣,其实“仙剑”历代制作班子都争执不断,从姚谢之争到王世颖与上软的官司等...
关键词:《仙剑奇侠传四》 电子游戏 信息产业 发展现状 
《仙剑奇侠传四》练级心得
《大众软件》2008年第16期125-125,共1页何亮 
我玩RPG向来反感刻意练级,可是偏偏赶上这回“仙剑四”里的小怪都很难打,不练级的话势必难以通关。当打完陈州城剧情后,会被御剑传送到播仙镇,而我这里要说的练级宝地就在上山的路上。
关键词:《仙剑奇侠传四》 电子游戏 信息产业 发展现状 
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