沉浸式

作品数:7662被引量:9891H指数:36
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相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>
相关作者:王波蔡新元杨承磊盖伟赵丹更多>>
相关机构:中国传媒大学浙江大学华东师范大学鲁迅美术学院更多>>
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基于AR技术的旅游景区户外大场景设计研究——以杭州西湖苏堤、花港为例
《设计》2024年第24期76-79,共4页周恺怡 麻欣瑶 郭小川 
2023年国家级大学生创新创业训练计划:基于AR技术的大场景智慧文旅系统研究(项目编号:202310338038);浙江理工大学校级教育教学改革研究重点项目(jgzd202307)。
本研究旨在探索如何利用AR技术提升旅游景区的场景设计,以更好地满足游客的需求。通过AR技术的应用,进行数据采集、场地选址、场景设计、互动设计、UI设计、虚拟资源制作及资源整合、现场调试等步骤,具体分析杭州西湖景区苏堤和花港的...
关键词:旅游景区 AR技术 场景建设 杭州西湖 沉浸式体验设计 
融合EEI模型的非遗擀毡技艺沉浸式体验设计研究
《设计》2024年第23期34-38,共5页陈紫寒 刘桢 
在数字化产业转型进程中,侧重体验导向的非物质文化遗产技艺面临着文化失真加剧、用户参与度偏低、实践案例稀少等现实难题。文章采用实地深访和案例对比分析相结合的方法,在EEI模型指导下剖析了实体技艺体验向虚拟互动体验转变过程的...
关键词:EEI模型 沉浸式体验设计 非遗擀毡技艺 数字技术 数字化再现 
基于媒介情境理论的研学AR交互设计——以《学趣》APP为例
《设计》2024年第24期63-66,共4页蓝琪 张姮 
本文关注XR新媒介环境下的青少年课外研学体验,以媒介情境理论的“新媒介—新情境—新行为”模式为指导,探讨通过AR交互技术创造新学习情境、分析其在知识呈现、情景映射、趣味互动、游戏化任务等方面的设计可能性,来提升户外研学体验...
关键词:户外研学 AR交互 媒介情境理论 沉浸式 游戏化 
实景娱乐项目的室内主题包装概念设计思考——以珠海长隆宇宙飞船为例
《设计》2024年第21期142-145,共4页韩文超 栾嘉骏 马斯婷 
实景娱乐项目正在与沉浸式体验不断结合,通过主题场景概念的打造,以创造更多的情景价值供游客消费。本文通过珠海长隆宇宙飞船项目室内主题包装的概念设计过程,探讨以游客体验为中心,通过情绪曲线构建起总体概念与主题场景、虚拟现实技...
关键词:实景娱乐 沉浸式体验 室内主题包装 概念设计 情绪曲线 
交互叙事视域下文化展陈空间的沉浸式设计研究
《设计》2024年第20期69-73,共5页程新玲 范蓓 
武汉工程大学研究生教育创新基金项目《交互叙事视域下文化展陈空间的沉浸式体验设计研究》(编号:CX2023546)。
基于交互叙事理论,探索沉浸式体验设计有效推动文化展陈信息传播的实践方法。设计者通过编码敦煌文化事象的叙事内容、叙事空间,从时间,空间,行为去重塑体验性观展过程,营造沉浸式观展情景。得出适用于交互时代下“沉浸体验数字化+文化...
关键词:交互叙事理论 文化传播 展陈设计 沉浸式体验设计 多模态交互 
沉浸式场景理论视域下VR皮影展陈应用设计研究
《设计》2024年第19期36-39,共4页闫子飞 王迎龙 温茗杰 
哈尔滨工业大学建筑与设计学院,互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室,教育部人文社科项目:基于人工智能技术的皮影戏非物质文化遗产创新传承与传播方法研究,项目编号:18YJCZH211
基于场景理论和沉浸理论,设计交互式的VR皮影展陈,探索皮影艺术保护和发展的新方式。首先研究了VR皮影展陈的发展意义,然后根据沉浸理论和场景理论,介绍了虚拟空间中沉浸式场景理论的内容,接着提出了沉浸式场景理论视域下VR虚拟展陈的...
关键词:场景理论 沉浸理论 虚拟现实 数字展陈 交互设计 
设计为科技植入人性的一面——专访帕森斯设计与科技研究生学院院长Kyle Li
《设计》2024年第18期58-65,共8页李杰 于巧玲 李叶 Kyle Li(图) 
《设计》:近年来,设计与科技的融合成为创新的关键驱动力。您认为这种融合背后的核心推动力是什么?Kyle Li:我觉得所有的设计后面的驱动力都是一样的,就是人跟生活。我们的问题常常是生活里面来的。再看科技,我们日常生活里面做的很多...
关键词:核心推动力 沉浸式 帕森斯 驱动力 研究生学院 日常生活 
基于具身认知理论的海丝文化沉浸式体验设计被引量:3
《设计》2024年第16期22-25,共4页李芷萱 赖正文 
广东省教育科学规划项目(2023GXJK452);广州市高校科研项目(202235363);广州市质量工程项目(2022JXGG099)。
基于具身认知理论,结合虚拟现实技术,探索海丝文化沉浸式体验设计方法,为传承和发展中国传统海洋文化提供新思路。从具身认知的视域,选择海丝文化中具有代表性的郑和下西洋故事为主线,在HTCVIVE设备的展示条件约束下,分析并设计相关的...
关键词:具身认知 海上丝绸之路 沉浸式体验 虚拟现实 传统文化 
数字化转型时代古代壁画的沉浸式体验设计创新策略研究
《设计》2024年第16期70-73,共4页董浩 
以数字化转型时代为研究背景,以沉浸式媒体技术为基础,探讨中国古代壁画在数字化转型时期的沉浸式体验设计发展方向和创新策略。通过文献研究考察了数字化转型时期的技术类型,运行环境和交互范式。通过网络调查分析了沉浸式技术在文化...
关键词:数字化转型 古代壁画 沉浸式体验设计 数字化 数字内容设计 
基于艺术疗愈视角下生命教育主题的儿童绘本设计实践被引量:1
《设计》2024年第16期50-53,共4页邓雅兰 张思林 
广西高等学校千名中青年骨干教师培育计划人文社会科学类项目“广西民间美术的数字化传承与传播研究”阶段性成果(项目编号:2020QGRW037)。
文章旨在探讨基于艺术疗愈视角下生命教育主题儿童绘本的设计实践研究。方法通过实地调研,查阅相关文献资料,探析以生命教育为主题的儿童绘本的研究现状和疗愈缺失的问题,明晰艺术疗愈在生命教育主题的儿童绘本设计中的重要性,以艺术疗...
关键词:艺术疗愈 生命教育 儿童绘本设计 情感表达 沉浸式体验 
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