高保禄

作品数:17被引量:30H指数:3
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供职机构:太原理工大学更多>>
发文主题:地形接边远程教育E-LEARNINGEZ更多>>
发文领域:自动化与计算机技术文化科学机械工程电气工程更多>>
发文期刊:《科学技术与工程》《计算机工程与应用》《计算机应用研究》《中北大学学报(自然科学版)》更多>>
所获基金:国家重点实验室开放基金山西省科技攻关计划项目国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
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快速EZC-DCT地形压缩算法的并行优化被引量:1
《计算机工程与设计》2018年第1期189-193,共5页高保禄 窦明亮 张冰 
虚拟现实技术与系统国家重点实验室开放基金项目(BUAA-VR-15KF-17)
为能够在大规模地形实时渲染中提高渲染及数据压缩的速率,提出一种利用GPU并行优化的快速EZC-DCT地形压缩算法。采用二维快速DCT变换代替EZC-DCT算法中的DCT变换,在利用GPU对算法进行并行加速的基础之上,对算法的并行方案进行优化改进,...
关键词:EZC-DCT算法 GPU并行计算 DCT变换 并行优化 地形渲染 
基于快速EZC-DCT的地形压缩绘制技术被引量:1
《计算机应用研究》2017年第10期3193-3196,共4页窦明亮 高保禄 张冰 
虚拟现实技术与系统国家重点实验室开放基金资助项目(BUAA-VR-15KF-17)
对大规模地形进行实时渲染时,大量数据传输、存储和处理严重制约着实时渲染的速率。基于此,提出了一种基于快速离散余弦变换的嵌入式零树编码实现地形数据压缩与实时粗粒度LOD渲染结合的算法。首先对分块后的地形数据分别进行快速离散...
关键词:大规模地形 快速离散余弦变换 嵌入式零树编码 数据压缩 
基于曲线拟合函数和GPU的地形无缝渲染被引量:1
《计算机应用研究》2017年第9期2877-2880,共4页张冰 高保禄 窦明亮 
虚拟现实技术与系统国家重点实验室开放基金资助项目(BUAA-VR-15KF-17)
针对大规模地形实时渲染时不同层次细节过渡产生的画面不连续性问题,以及计算机实时调度大量数据而造成帧速较低的问题,提出了一种基于曲线拟合函数和GPU加速的地形实时绘制方法。根据采样数据点采用最小二乘法构造曲线拟合函数,通过曲...
关键词:曲线拟合 最小二乘法 裂缝消除 GPU压缩解压 实时渲染 
割线中点距离的面要素匹配算法
《测绘科学》2017年第8期91-95,共5页胡强强 张宁宁 高保禄 徐成武 李海芳 
山西省科技攻关计划项目(农业)(20130311037-4)
针对面要素图幅接边中出现的由于端点距离计算量大导致程序效率低的问题,该文提出了一种基于割线中点距离匹配的边界匹配方法。该算法通过获取面要素与边界线重叠的各线段的中点,对各中点进行距离匹配,从而完成面要素各段割线的匹配与...
关键词:面要素 割线中点 实体匹配 图幅接边 
基于地理本体推理的多源数据一致性判别方法
《科技通报》2017年第7期99-104,共6页高保禄 高锐军 王倩 李建洁 
"十二五"国家科技支撑计划(2012BAJ23B04)资助
针对早期图幅在绘制及存储时没有统一的标准,导致得到的图幅数据具有多种来源,在对不同时期的空间数据进行检测时,会由于表达方式及内容的不同导致判断错误。本文提出通过构建本体模型及将本体规则引入到对多源空间数据的一致性判别中,...
关键词:多源数据集 本体模型 本体规则 一致性判别 
基于埃尔米特运动预测的地形实时绘制被引量:2
《计算机工程与设计》2017年第2期483-487,556,共6页高保禄 高锐军 王倩 窦明亮 张冰 
虚拟现实技术与系统国家重点实验室开放基金项目(BUAA-VR-15KF-17)
在大规模地形实时绘制时,地形规模越大,帧速率越小,渲染速度越慢,影响了漫游者在虚拟空间中的沉浸感。基于此,提出一种基于埃尔米特运动预测的地形实时绘制方法。采用埃尔米特插值算法进行视点运动预测,提前加载下一视点位置及视线方向...
关键词:地形 埃尔米特算法 运动预测 龙格 实时绘制 
基于模糊综合评价的接边质量评价被引量:1
《计算机应用》2016年第9期2580-2583,2625,共5页介丹 胡强强 徐成武 高保禄 李海芳 
国家自然科学基金面上项目(61472270);山西省科技计划项目(20130311037-4)~~
针对传统的接边质量评价方法主要依赖专家人工评定所造成的效率低、容易受主观因素影响且评价结果易出现偏差的问题,提出了一种新的地图映射评价算子(GMO)。该算子将模糊综合评价应用到接边质量评价中,并根据国家标准确定了评价指标和...
关键词:模糊综合评价 接边质量评价 算子 熵权法 
基于四叉树包围球和屏幕误差的LOD算法被引量:6
《微电子学与计算机》2016年第5期127-132,共6页王倩 高保禄 高锐军 阴桂梅 
虚拟现实技术与系统国家重点实验室开放基金项目(BUAA-VR-15KF-17);山西省基础条件平台项目(2014091004-0104)
针对大规模地形数据庞大、帧速低的问题,提出一种基于四叉树包围球和屏幕误差的LOD算法.该算法对地形进行分块编号,实现部分地形读取;预处理阶段对分块地形构造包围球,减少数据存储量和实时阶段计算量.实时绘制阶段,依据基于投影和包围...
关键词:地形 四叉树 包围球 屏幕误差 LOD 
基于属性相似度与多重缓冲区的接边算法研究被引量:1
《科技通报》2016年第4期174-177,共4页王恩泽 高保禄 徐成武 陈俊杰 
"十二五"国家科技支撑计划(2012BAJ23B04)
接边是GIS中数据整合的重要环节,本文在分析了传统接边算法后,针对一些环节提出了一种实用高效的接边算法,该算法通过计算属性相似度并对数据进行整理分类,建立属性匹配集,然后创建多重缓冲区,防止误接边,同时也对接边要素进行筛选过滤...
关键词:GIS 接边 属性相似度 道格拉斯-普克 贝塞尔曲线 
基于圆形区域拟合匹配的多图幅接边算法研究被引量:1
《计算机应用研究》2015年第9期2877-2880,共4页张宁宁 高保禄 徐成武 李海芳 
山西省科技攻关计划项目(农业)(20130311037-4)
针对矢量型线要素图幅接边中常常出现的由于边界要素间距离计算量大导致程序效率低的问题,提出了一种基于距离匹配和趋势增强的圆形区域拟合匹配接边算法。该算法利用边界线缓冲区来获取候选匹配要素集,然后通过为候选匹配集中要素端点...
关键词:线要素 距离匹配 趋势匹配 同名实体匹配 多图幅接边 
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