国家社会科学基金(10CXW025)

作品数:10被引量:8H指数:2
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论儿童电视动画片的创作规律
《云南艺术学院学报》2014年第4期75-77,共3页李明 
国家社科基金"中国动漫受众群体研究"(项目编号:10CXW025)阶段性研究成果;教育部人文社会科学研究项目<我国大众文化消费结构研究>[编号12YJA760032]阶段性成果;国家社会科学基金西部项目<促进动漫产业可持续发展的对策研究>[13XXW012]阶段性成果
儿童动画片的创作应该与儿童审美特点、认知发展水平紧密结合,才能创作出儿童真正喜欢的动画片。近年来,我国儿童动画片创作情势可谓极其不乐观,创作出的动画片质量良莠不齐。本文对我国儿童动画片创作的误区进行了深刻分析,综合分析并...
关键词:儿童动画片 审美特点 创作规律 
论日本热血动漫的角色性格塑造被引量:1
《新闻界》2014年第12期45-48,共4页李明 唐忠会 
国家社科基金项目“中国动漫受众群体研究”(10CXW025);重庆社科基金项目“动漫产业可持续发展研究:理论与对策”(2012BS31)
日本热血动漫中的主角是矛盾冲突的发起者、推动者与终结者,其性格主要是通过对比手法来塑造的,同时要与社会环境相契合。与其它动漫不同,日本热血动漫的配角有着自己的独特魅力,男配和女配承担着不同的叙事功能。反角既可以是主角也可...
关键词:热血动漫 角色 性格塑造 
浅析我国儿童动画创作的错位现象被引量:1
《电影文学》2013年第2期61-62,共2页董立惠 
国家社会科学基金青年项目“中国动漫受众群体研究”的阶段性成果(项目编号:10CXW025);教育部人文社会科学研究一般项目规划基金项目“我国大众文化消费结构研究”的阶段性成果(项目编号:12YJA760032)
“儿童本位”的创作取向体现在幼儿动画片中,就是以儿童为中心,将“玩乐”作为首要创作出发点。我国儿童动画片过分强调教育教化功能,实际上就是“非儿童本位”的创作理念,亦即作品虽然目标观众群体是儿童,但实际采取的是以大人们...
关键词:儿童动画 创作理念 错位现象 儿童本位 
动漫受众的审美走向与消费趋势被引量:2
《新闻界》2012年第15期36-38,49,共4页吴仕华 何军 
国家社会科学基金青年项目"中国动漫受众群体研究"(10CXW025);教育部人文社会科学研究一般项目规划基金项目"我国大众文化消费结构研究"(12YJA760032)
动漫在本质上是一种媒介艺术与产业,是内容与受众之间双元互动的市场运作。受众是动漫产业链上重要的一环,没有受众,就没有信宿,也就没有了动漫艺术与产业的兴旺和发展。对受众的忽视导致了我国动漫产业发展滞后。根据动漫艺术与产业的...
关键词:动漫 受众 审美需求 消费趋势 
论动画观众的审美心理被引量:2
《新闻界》2012年第17期21-24,共4页金燕 李明 
国家社会科学基金青年项目“中国动漫受众群体研究”(10CXW025);教育部人文社会科学研究一般项目规划基金项目“手机文化产业研究”(10YJAZH037)和教育部人文社会科学研究一般项目规划基金项目“我国大众文化消费结构研究”(12YJA760032)
观众对作品的审美心理特征随着文化的演进以及社会环境的变迁会相应发生变化,这种变化会直接影响观众对动画片类型的兴趣,从而改变动画观众的审美情趣与习惯。本文通过对影视动画观众的这种变化的全面考察,梳理出我国动画观众的审美前...
关键词:想象力 动画观众 审美特点 
第三极文化:中国动画的“母乳”——“第三极动漫文化”建设的必要性和重要性被引量:1
《艺术百家》2012年第3期21-25,共5页黄会林 李明 
国家社会科学基金青年项目"中国动漫受众群体研究"(项目编号:10CXW025)阶段性成果;中国博士后科学基金第五十批面上资助项目"促进我国动漫产业发展对策研究"(项目编号:2011M500246)阶段性成果之一
"第三极文化"命题和理论体系构想的提出,是对中国文化视角开阔、目光高远、立意宏观的思考,对我国文化发展有着方向性的重要意义。"第三极文化"滋养了中国动画艺术,形成了"第三极动画文化"。"第三极动画文化"正是在"第三极文化"的框架...
关键词:当代中国 电影艺术 第三极文化 中国动画 多维面影响 文化建设 
低幼动画片的剧作浅析
《电影文学》2012年第12期70-71,共2页金燕 
国家社会科学基金青年项目“中国动漫受众群体研究”的阶段性成果(项目编号:10CXW025)
学龄前儿童动画片在欧美地区已经有了几十年的发展历史,然而在我国,从严格意义上讲真正针对0~6岁这一年龄群制作的低幼动画片基本为一纸空白,电视荧屏上呈现出的是国产动画"低幼化",低幼动画"简单化"的创作态势。本文为解决国内这...
关键词:低幼动画 剧作人物 关系 对白 
华语谜题电影中的叙述漩涡
《黑龙江社会科学》2012年第3期122-124,共3页林咏 
国家社科基金青年项目(10CXW025)
谜题电影是本世纪初形成的新兴电影类型,国外学者纷纷展开研究,国内学界无人关注,华语谜题电影更是无人知晓。华语谜题电影以元语言冲突与互补形成叙述漩涡,主要具有三种情况:结构性叙述漩涡与"分叉情节"、对比性叙述漩涡与"结局翻转"...
关键词:谜题电影 华语谜题电影 元语言冲突 叙述漩涡 不可靠叙述 
从《小小的我(POCOYO)》冷观我国低幼动画的非本位创作
《电影文学》2012年第11期64-65,共2页刘明孝 张国辉 
国家社会科学基金青年项目“中国动漫受众群体研究”的阶段性成果(项目编号:10CXW025)
“儿童本位”的创作取向具体体现在幼儿动画片中,就是将“游戏、玩乐”作为首要创作出发点。我国学龄前动画片中过分强调教育功能的创作取向,实际上就是“非儿童本位”的创作取向所涵盖的,亦即作品预设目标观众群虽然是低幼阶段的儿...
关键词:儿童动画片 《小小的我》 儿童本位 创作取向 
运动着的身体——动画电影的“生命化”叙事载体被引量:1
《北京电影学院学报》2012年第5期49-52,共4页唐忠会 
国家社会科学基金青年项目"中国动漫受众群体研究"(项目编号:10CXW025)阶段性成果;重庆师范大学基金项目"数字媒体视域中的动画研究"(批准号:12XWB008)阶段性成果
动画电影通过非真人的"生命化"运动展开情节发展,其运动着的身体是"生命化"叙事的载体。动画电影角色中运动着的身体有着现实生命体的共性特征,是真实生命的动画思维表现。要将静止的可视化身体转化为运动着的身体,牵涉身体表演。动画...
关键词:动画电影 身体 仿真表演 程式化表演 意指表演 
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