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基于KANO模型的棋牌桌适老化设计
《设计》2025年第4期124-128,共5页李韵然 肖金花 潘杭英 
浙江省哲学社会科学规划年度重点课题“标准创新城市社区养老服务精准供给研究”(22NDJC020Z)。
为帮助老年人群更好地适应社交与娱乐活动,提升他们的参与感和生活质量,对现有棋牌桌进行优化设计。首先,介绍了Kano模型的基础理论及其应用,通过深入的用户调研和需求分析,并结合适老化设计原则对用户需求进行分层;其次,并对这些需求...
关键词:产品设计 KANO模型 棋牌桌 适老化 老年人 用户需求 
话说“该歇歇了”
《中国老年》2025年第1期34-34,共1页陈鲁民 
十年前,我刚进60岁时,就有一个交往多年的文友劝我说:咱们都是花甲之年了,再写也难有什么名堂,该歇歇了!说完他就毅然封笔,告别文坛,立马把兴趣转到钓鱼、棋牌上了,优哉游哉,玩得不亦乐乎。我没听他劝,也并非固执,因为我的写作纯粹是出...
关键词:棋牌 十年 兴趣爱好 
中国象棋棋坛“大清扫”
《财新周刊》2025年第3期10-10,共1页黄雨馨 黄怡凡 
近日,国家体育总局棋牌运动管理中心在北京召开全国棋牌领域赛风赛纪警示教育会,披露象棋调査情况,通报了对41名违规人员的处罚决定,其中郑惟桐、赵鑫鑫、汪洋3人被终身禁赛。
关键词:运动管理中心 中国象棋 国家体育总局 警示教育 棋牌 赛风 禁赛 
驰骋龙江 弈道奔跑
《围棋天地》2024年第19期116-116,共1页李春岭(文/图) 
8月17日上午,“奔跑吧·少年”2024年黑龙江省少年棋类锦标赛在大庆市帝格尔会议中心隆重开幕。本次比赛由黑龙江省体育局主办,黑龙江省社会体育指导与棋牌运动管理中心、大庆市体育局共同承办,并得到了省体育局、省社会体育指导与棋牌...
关键词:运动管理中心 社会体育指导 体育局 棋牌 大庆市 锦标赛 棋类 奔跑 
在游戏平台上非法收购游戏币行为的定性
《人民司法》2024年第28期53-55,共3页葛维维 
【裁判要旨】合法棋牌游戏平台具有博弈性,不支持游戏币兑换人民币。行为人在合法游戏平台上为游戏玩家提供游戏币与人民币之间的兑付,改变了游戏规则,玩家可以利用游戏的博弈性进行牟利,收购游戏币的行为实质上系利用游戏平台开设赌场...
关键词:游戏币 开设赌场 游戏玩家 棋牌游戏 游戏平台 游戏规则 裁判要旨 兑换 
家门口『茶馆』折射幸福图景
《党的生活(江苏)》2024年第9期41-41,共1页杜润峰 刘浩然 
9月初,室外骄阳似火、热浪滚滚,而位于宝应县鲁垛镇陈幸村的“老年大滴茶馆”里却清凉宜人。村里的老人们聚集在这里,有的玩棋牌,有的看电影,有的做手工……
关键词:茶馆 宝应县 棋牌 
依托棋牌游戏评价学生科学推理能力——以《捕食公园》为例
《湖北教育》2024年第16期50-54,共5页柏毅 袁瑜 
研究表明,与电子游戏相比,棋牌游戏在教育意义方面更胜一筹。经常玩棋牌游戏的孩子在数字辨别、计数、线路排列和数字大小比较等方面表现更为出色,经常玩电子游戏的孩子则未观察到类似的积极效果。[1]教育性棋牌游戏可以提供一个实际的...
关键词:知识的理解 实际情境 概念应用 棋牌游戏 电子游戏 科学推理能力 游戏评价 教育性 
老有所乐 共享棋趣
《围棋天地》2024年第10期116-116,共1页倪少丹 
3月27日,由厦门市老年人体育协会和厦门市老年活动中心主办、厦门市老年人体育协会棋牌专委会承办的2024年厦门市老年人智力运动会围棋比赛在厦门市老年活动中心新馆六楼棋牌馆顺利举行,共有来自思明区老体协、湖里区老体协、海沧区老...
关键词:华侨大学 老年活动中心 老年人体育协会 湖里区 棋牌 集美区 运动会 厦门大学 
AI棋牌大师
《环球科学》2024年第6期12-12,共1页
科研人员建立了名为“游戏学习者”的世界首个通用人工智能(AI)算法,完全信息博奔和非完全信息博奔游戏都不在话下。在围棋或国际象棋等完全信息博奔游戏中,盘面信息是公开的,对奔双方接收到的信息完全相同;而在像扑克这样的非完全信息...
关键词:科研人员 非完全信息 国际象棋 围棋 游戏 玩家 大师 学习者 
棋牌类娱乐应有度
《当代老年》2024年第1期45-45,共1页张欢欢 
桥牌在全球有数以百万计的业余玩家。打牌时,人们需要分析局势、提前计算,进行合理判断,其带来的健康益处与下棋、打麻将等项目颇为类似,尤其适合老年人群。娱乐休闲。很多人退休后不知道如何打发时间,棋牌类游戏可以调剂老人的生活,增...
关键词:打麻将 娱乐休闲 训练思维 围棋 闲暇时光 延缓衰老 老年人群 象棋 
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