SECONDLIFE

作品数:21被引量:69H指数:5
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相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>
相关作者:刘革平谢涛李学孺陈颖博罗均更多>>
相关机构:西南大学重庆师范大学河南师范大学安康学院更多>>
相关期刊:《电化教育研究》《中国教育技术装备》《教育研究与评论(课堂观察)》《艺术科技》更多>>
相关基金:教育部人文社会科学研究基金上海市教育发展基金会晨光计划项目更多>>
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基于Secondlife的虚拟化学实验研究
《科技资讯》2014年第26期175-175,共1页陈颖博 
本研究针对目前中学化学实验教学存在的问题,结合Secondlife和Sloodle平台的优势,在已有的《高锰酸钾制取氧气》实验模式的基础上,主要阐述了该虚拟实验环境的实现过程。本研究的虚拟实验为中学化学实验教学改革提供了一种新技术和手段。
关键词:虚拟实验 SECONDLIFE Sloodle 化学实验教学 
基于Secondlife的虚拟化学实验设计
《才智》2014年第25期122-122,共1页陈颖博 
本研究针对目前中学化学实验教学存在的问题,结合Secondlife和Sloodle平台的优势,以《高锰酸钾制取氧气》为例,设计了基于Secondlife的虚拟化学实验活动和实验环境。本研究的虚拟实验为中学化学实验教学提供了一条新途径。
关键词:虚拟实验 SECONDLIFE Sloodle 化学实验教学 
SecondLife三维虚拟环境中学习资源的设计及实现
《中国教育技术装备》2014年第4期48-50,共3页李学孺 刘淑娟 陈莹 龚纯妹 
玉溪师范学院"教育技术学"特色专业建设项目资助
对SecondLife虚拟平台教学应用中学习资源建设进行技术探索,分析三维平台中文本、图像、视频、音频等资源设计及实现;引入Sloodle开源系统,实现SecondLife和Moodle的无缝连接,结合二者优势,搭建更有利于在SecondLife三维平台中开展教学...
关键词:SECONDLIFE 学习资源 Sloodle 
室内设计对虚拟现实游戏的影响——以secondlife为例
《艺术科技》2013年第6期367-367,共1页黄轲 
随着计算机网络技术的发展,"虚拟现实"这个名词逐渐进入人们的视野及现实生活中,并迅速改变人们的生活、交往、学习和工作方式。在这样的一个虚拟现实世界里,从环境创造到物品制作,从活动的策划到行动的展开,用户都真正地参与进来,使得...
关键词:虚拟现实 室内设计 场景设计 影响 
Second Life中的虚拟档案馆建设探究被引量:3
《档案》2013年第3期55-58,共4页苏珊珊 徐健 
Second Life是一个强调参与互动的社交网络平台,其独特的3D虚拟世界赢得了众多领域的关注与参与。利用该平台进行虚拟档案馆建设,有利于不断提升档案馆的信息服务水平与质量,更大程度地发挥档案的价值与作用。
关键词:SECONDLIFE 信息服务平台 虚拟档案馆 档案信息化 
Secondlife对网络课程设计的启示
《中文信息》2013年第1期28-29,共2页甘蓉 
随着网络教育在我国的蓬勃发展,开发适用于网络教育的高质量的课程成了网络教育中一个非常重要而迫切的课题。Secondlife是目前国外在企业、教育等众多领域得到广泛应用的平台,是目前最流行的多用户虚拟环境,提供同步和异步交流,允...
关键词:SECOND 1ife 网络课程设计 启示 虚拟情景 柔性教育 
面向高校教师的SecondLife虚拟实践社区构建与应用被引量:4
《电化教育研究》2012年第5期53-56,共4页刘革平 李学孺 
教育部人文社会科学研究项目"基于SecondLife的虚拟图书馆服务模式研究"(项目编号:09XJA870002)
本研究分析了当前我国高校教师培训体系存在的问题,引入SecondLife三维虚拟环境,构建了情境化的教师虚拟实践社区,研究了实现技术,提出并分析了其在校本研修以及跨学校区域教师培训中的应用模型。本研究为高校教师专业发展与信息技术的...
关键词:高校教师 专业发展 SECONDLIFE 实践社区 
基于Secondlife的探究式学习环境设计与实现被引量:4
《中国远程教育》2012年第3期77-80,共4页陈颖博 刘革平 谢涛 
教育部人文社会科学研究项目基金资助;项目批准号:09XJA870002;课题名称:基于Secondlife的虚拟图书馆服务模式研究
文章针对目前网络化探究式学习环境所存在的问题,结合Secondlife虚拟环境和Mloodle学习平台的优势,设计了基于Secondlife的探究式学习环境,并阐述了该环境的技术实现过程。
关键词:SECONDLIFE 探究式学习 学习环境 Sloodle MOODLE 
基于SecondLife的体验式学习活动设计被引量:14
《现代教育技术》2011年第10期34-36,共3页李学孺 刘革平 
教育部人文社会科学研究项目“基于SecondLife的虚拟图书馆服务模式研究”(09XJA870002)的资助
文章借助当前流行的SecondLife三维虚拟平台,在分析其特点和体验式学习相结合的优势的基础上,探索在该平台上构建学习环境,开展体验式学习活动。认为借助SecondLife所构建的虚拟学习环境,具有高度的仿真性,学习者通过化身可视化、"面对...
关键词:SecondLife体验式学习 学习活动 学习环境 
SecondLife应用于综合实践活动的可能与局限
《教育研究与评论(课堂观察)》2011年第2期27-31,55,共6页方小芳 李臣之 
SecondLife(第二人生)是美国旧金山的林登实验室提供的以“合作、交融和开放”为特色的虚拟世界。自2006年末和2007年受到国际关注以来。广泛地用在企业、教育等众多领域。SecondLife应用于综合实践活动(包括信息技术、劳动与技术、...
关键词:SECOND LIFE 虚拟世界 综合实践活动 
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