益智类

作品数:545被引量:227H指数:6
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相关作者:谭京陈志强沈健路戈张晓川更多>>
相关机构:《中外玩具制造》编辑部云和县金茂工艺品有限公司中国传媒大学四川大学更多>>
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人工智能在益智类计算机软件开发中的应用研究被引量:1
《信息与电脑》2024年第11期193-196,共4页高倩 
在数字化时代,人工智能(Artificial intelligence,AI)在益智类计算机软件开发中展现出了巨大的潜力和影响力益智类计算机软件旨在挑战用户的思维能力、逻辑推理能力以及问题解决能力,而人工智能的引入使得这些软件更加智能化和个性化。...
关键词:人工智能 益智类 计算机软件开发 
AI技术支持下的益智类计算机软件开发技术研究被引量:1
《无线互联科技》2023年第22期72-74,85,共4页魏丽娟 
随着科技的快速发展,AI技术已广泛应用于多个行业,并引领了一场全新的技术革命。在益智类计算机软件领域,AI技术更为用户带来了前所未有的交互体验和功能强化。文章首先分析了AI技术在益智类计算机软件开发中的应用价值;其次,介绍了AI...
关键词:AI技术 益智类软件 计算机软件 
基于人工智能的益智类计算机软件开发与分析被引量:3
《数字技术与应用》2023年第2期191-193,共3页李婷 
针对于人工智能的益智类计算机软件进行了分析,对于益智类软件中的人工智能系统技术和人工智能计算机应用软件开发技术的两大方面展开了讨论,主要研究了人工智能计算机的神经网技术、专家系统技术、人工免疫技术、Agant技术以及网络安...
关键词:计算机软件开发 人工智能系统 应用软件开发 网络安全系统 神经网 益智类 专家系统技术 人工免疫技术 
基于虚幻引擎4的益智类游戏设计与实现——以《I Wanna》为例
《现代信息科技》2022年第23期66-71,共6页刘树林 蒋纪缘 
广州华商学院2022年校级“质量工程”项目(HS2022ZLGC52);广州华商学院2022年度青年学术项目(2022HSXS002)。
虚幻引擎4近几年备受关注,其优秀的渲染能力和可视化蓝图使游戏开发变得更加容易。文章基于虚幻引擎4的2D模块以《I Wanna》系列游戏为参照,制作一款益智类游戏,着重对游戏相关功能进行介绍,力求在降低游戏开发成本的同时提升游戏呈现效...
关键词:虚幻引擎4 2D游戏 RPG 游戏制作 
基于Construct 3的益智类游戏设计与开发——以垃圾分类为例被引量:1
《现代信息科技》2022年第21期12-16,共5页刘树林 杨艳瑜 
广州华商学院2022年校级“质量工程”项目(HS2022ZLGC52);广州华商学院2022年度青年学术项目(2022HSXS002)。
借助Construct 3 H5游戏开发引擎,利用可视化的事件编程与场景制作方式,从框架设计、场景制作与界面交互设计三个方面进行了益智游戏垃圾分类PC、网页、移动端的设计与实现。玩家对随机生成的垃圾进行分类,并放置到指定的垃圾桶中,从而...
关键词:Construct 3 益智游戏 垃圾分类 
休闲益智类游戏设计中的中国画风被引量:1
《美与时代(创意)(上)》2022年第4期103-105,共3页陈欢 杨倩 
江苏省高校哲学社会科学研究一般项目“中华传统文化影响下的游戏创新设计与内蕴提升研究”(2021SJA2312)研究成果。
中国游戏市场正在全面打开,不断繁荣的同时也成为弘扬和传播中国优秀文化的重要载体。玩家在选择游戏画面的时候越来越苛刻,加上国内游戏“借鉴”成风,盲目学习国外风格而导致玩家极易产生审美疲劳。中国画风具有东方神秘的诱惑力,是开...
关键词:休闲益智类 中国画风 电子游戏 传统文化 
基于Unity的休闲益智类游戏设计与开发被引量:2
《电子技术与软件工程》2021年第1期34-36,共3页郭欣桐 
本文讲述了休闲益智类游戏的设计与开发过程。该系统应用PhotoShop设计制作游戏角色以及相关场景模型,导入unity中搭建游戏进入、游戏介绍、游戏关卡、游戏结束四个游戏场景,使用C#语言实现主角移动、转身、发射火球躲避炸弹、游戏场景...
关键词:游戏开发 UNITY C# PHOTOSHOP 
人工智能在益智类计算机软件开发中的应用研究被引量:19
《微型电脑应用》2020年第9期163-165,共3页张晓川 
在大数据时代,人工智能技术应用范围逐渐扩大,深受欢迎。首先阐述了益智类软件中人工智能系统的基本组成;然后对益智类软件中人工智能系统的设计加以说明,其中常用的有面向流程的人工智能系统框架和面向涌现的人工智能设计系统,而在实...
关键词:软件开发 人工智能技术 神经网络 计算机 
基于儿童趣味的益智类3D建模APP界面设计被引量:2
《出版发行研究》2020年第8期I0001-I0001,共1页王竹君 
2018年度广东省哲学社会科学“十三五”规划项目“文化精准扶贫视阈下的广东省农村留守儿童互联网‘非遗’艺术教育创新研究”(项目编号:GD18YYS05);2017年广东省教育厅创新强校工程青年创新人才项目“3D打印与建模在儿童教育中的实践与推广”(项目编号:2017WQNCX092)的研究成果。
设计说明儿童益智类软件有很大的市场和前景。本作品基于儿童审美的特点,从蒙特梭利教学法出发激发儿童自主学习的兴趣,从3D建模基础出发,由浅入深地培养儿童对于物体空间结构设计的创作及建构能力。
关键词:3D建模 培养儿童 益智类 设计说明 儿童审美 蒙特梭利教学法 建构能力 由浅入深 
全自动玩转小程序“数独”
《中国信息技术教育》2020年第11期79-81,共3页李伟 
随着移动技术的快速发展,“小程序”越来越受人们的喜爱。“数独”就是这样一款广受人们喜爱的益智类小游戏,它既可以愉悦心情、陶冶情操,又可以促进用脑、开发智力。但有时也会碰到“烦心事”,那就是有些题目花费了很长时间也解不了,...
关键词:开发智力 数独 益智类 小游戏 陶冶情操 程序 愉悦心情 全自动 
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