张典华

作品数:20被引量:76H指数:3
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发文主题:多平台动画篮球虚拟现实蚁群算法更多>>
发文领域:自动化与计算机技术机械工程文化科学电子电信更多>>
发文期刊:《计算机仿真》《计算机技术与发展》《系统仿真技术》《计算机工程与设计》更多>>
所获基金:上海市科学技术委员会资助项目国家高技术研究发展计划国家科技支撑计划中国工程物理研究院院外基金更多>>
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基于改进蚁群算法的血管介入手术路径规划被引量:2
《上海大学学报(自然科学版)》2019年第2期198-205,共8页高明柯 陈一民 张典华 黄晨 李泽宇 
上海市科技创新行动计划资助项目(16511101200);上海市科委国际合作资助项目(12510708400)
血管介入手术难度大,操作要求精确.由于医生手术水平不一,通常选择粗大通径的血管进行手术,而不会考虑其他更优的路径.提出基于改进蚁群算法的血管介入手术路径规划方法,辅助外科医生术前路径规划.在综合考虑导管的直径,血管的长度、最...
关键词:血管介入手术 蚁群算法 路径规划 血管中心线 曲率 挠率 
基于证据理论融合的手势识别方法研究
《计算机应用与软件》2018年第1期191-194,260,共5页高明柯 陈一民 张典华 吕圣卿 黄晨 
上海市科技创新行动计划项目(16511101200);上海市科委国际合作项目(12510708400);上海市自然科学基金项目(14ZR1419700)
针对证据理论能将多源数据有机合成为具有更高可信度结果的特点,提出基于证据理论融合的手势识别方法。方法先采用Leap Motion采集手势视频序列,提取手势运动轨迹的方向角作为特征;采用隐马尔科夫模型和支持向量机分别对手势进行训练,...
关键词:证据理论 手势识别 手势交互 隐马尔科夫模型 支持向量机 
增强现实系统中电磁跟踪器注册精度校正研究被引量:2
《计算机应用与软件》2017年第10期118-123,共6页高明柯 陈一民 张典华 蒋思宇 黄晨 
上海市科技创新行动计划项目(16511101200);上海市科委国际合作项目(12510708400)
针对电磁跟踪器磁场空间数据之间的复杂的模糊关系,提出基于T-S模糊系统的BP神经网络和最小二乘支持向量机相融合的方法对电磁跟踪器的注册精度进行校正。方法首先采用K-means对空间数据进行聚类分析,随后在局部上采用T-S模糊系统进行...
关键词:增强现实 T-S模糊系统 BP神经网络 最小二乘支持向量机 电磁跟踪器 校正 
篮球训练仿真系统的实现被引量:2
《图学学报》2015年第5期789-794,共6页张典华 陈一民 
国家"863"计划资助项目(2007AA01Z319);国家科技支撑计划课题资助项目(2006BAK13B10);上海市科委资助项目(11511503400;11511503302)
针对当前篮球训练中缺少量化计算的问题,开发了篮球训练仿真系统。首先利用篮球运动轨迹方程求导,得到起落点不在同一水平线上的无空气阻力情况下最佳出手角和出手速度的精确解。实验表明最佳出手角随出手速度的增加而增加,随出手高度...
关键词:篮球 训练 无阻力 仿真 
移动互联网在水利工程移动巡检中的应用被引量:2
《计算机时代》2015年第3期36-38,共3页李磊 张典华 
上海市科委项目(11511503400;11511503302);国家科技支撑计划课题(2006BAK13B10);国家863计划项目(2007AA01Z319)
移动互联网因为其普遍性、高可携带性、安全性和应用多样性等特点,在政务、交通物流、警务等行业得到广泛应用。研究了将移动互联网技术应用到了水利工程移动巡检中,建立了移动终端、管理端和安全接入子系统。移动终端子系统主要用以完...
关键词:移动互联网 水利工程 移动巡检 系统开发 
三维数字重建在青铜器修复中的应用研究被引量:11
《图学学报》2014年第6期912-917,共6页孙修恩 张典华 孙昕萍 
国家"863"计划基金资助项目(2007AA01Z319);上海市科委资助项目(12510708400;11511503302);全国艺术科学"十五"规划2005年国家年度课题资助项目(05BF036)
如何利用数字化手段将文物碎片进行三维重建是当前考古学家和历史学家关注的问题。利用三维激光扫描仪获取了青铜器陶范残片的数据,利用人机交互的方式去除噪声点,利用变分法的隐式曲面建立点云数据的曲面,利用最邻近点法实现点云数据...
关键词:青铜器 三维重建 扫描仪 陶范 
多平台三维篮球运动仿真系统的设计与实现被引量:3
《计算机工程与设计》2014年第10期3568-3573,共6页张典华 陈一民 
国家863高技术研究发展计划基金项目(2007AA01Z319);上海市科委基金项目(11511503400;11511503302);国家科技支撑计划课题基金项目(2006BAK13B10)
为提高篮球运动员的投篮精度,利用微软的Kinect获取不同的出手速度,求解非线性方程组,得到在罚球点处有空气阻力情况下不同出手高度、出手速度和出手角的精确解。使用三维引擎Unity3D开发篮球运动仿真系统,并移植到Windows、Web、Mac、M...
关键词:运动仿真系统 篮球 纹理 物理材质 动画 
基于Unity3D的多平台虚拟校园设计与实现被引量:32
《计算机技术与发展》2014年第2期127-130,135,共5页张典华 陈一民 
国家"863"高技术发展计划项目(2007AA01Z319);国家科技支撑计划课题(2006BAK13B10);上海市科委项目(11511503400;11511503302)
针对当前虚拟现实开发速度慢、成本高、交互性能差、平台移植难等问题,利用Unity3D进行了上海大学嘉定校区虚拟校园的开发。为加快计算速度并提高交互性,利用多边形简化技术来表现层次细节纹理,实现了三个层次的细节模型。使用动态遮挡...
关键词:虚拟校园 UNITY3D 多平台 漫游 
基于Unity3D的多平台三维空战游戏的开发被引量:12
《计算机技术与发展》2014年第1期192-195,共4页张典华 陈一民 李磊 
国家科技支撑计划课题(2006BAK13B10);国家"863"高技术发展计划项目(2007AA01Z319);上海市科委项目(11511503400;11511503302)
为解决当前游戏开发中跨平台比较麻烦的问题,开发了一款多平台三维空战游戏。为提高碰撞检测速度,使用了立方体包围盒技术,并进一步优化为梯形台包围盒。在粒子系统中使用椭圆体来表现粒子,一个椭圆体上有上百个粒子,直径较小的椭圆体...
关键词:UNITY3D 三维 游戏 跨平台 
多平台三维射击游戏的设计与实现被引量:1
《系统仿真技术》2013年第3期242-247,共6页张典华 陈一民 
上海市科委资助项目(11511503400);(11511503302);国家"八六三"高技术计划资助项目(2007AA01Z319);国家科技支撑计划课题资助项目(2006BAK13B10)
为解决当前跨平台游戏开发难度较大的问题,使用三维游戏引擎Unity3D开发了一款三维射击游戏,并移植到Windows,Web,Mac,Mac Dashboard等多个平台。从图形用户界面、关卡设计、动画模块、声音模块、人工智能等模块入手,阐述了游戏开发过程...
关键词:三维 游戏 跨平台 A* 动画 
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