刘秀珍

作品数:14被引量:89H指数:5
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供职机构:中国地质大学艺术与传媒学院更多>>
发文主题:地理信息系统MAPGIS工作流地籍管理系统地籍管理更多>>
发文领域:自动化与计算机技术天文地球艺术经济管理更多>>
发文期刊:《艺术与设计(理论版)》《包装工程》《图学学报》《电脑知识与技术》更多>>
所获基金:中央高校基本科研业务费专项资金中国地质大学(武汉)教学研究项目国家科技攻关计划国家高技术研究发展计划更多>>
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基于深度学习的电影海报视觉互动意义评价方法
《图学学报》2025年第1期221-232,共12页汪颜 张牧雨 刘秀珍 
广东省耕地保护监管平台项目(220Z12301171);湖北省教学研究项目(2017144);中国地质大学(武汉)教学研究项目(2017A37)。
近年来,应用深度学习技术进行图像美学智能评价已成为一种趋势,然而,高层级美学描述任务所需标注数据量有待增加,数据集标注质量与多样性也有待提高。为此,以视觉语法的互动意义为切入点,引入深度卷积神经网络对电影海报视觉互动意义进...
关键词:电影海报 视觉语法 互动意义 美学评价 深度学习 
智能手机APP界面设计的启示性研究被引量:5
《包装工程》2017年第22期135-140,共6页刘秀珍 丁建朋 
目的从可用性的视角出发,研究智能手机APP界面设计的启示性。方法以认知心理学为理论基础,基于移动端的使用特性,从认知准确、结果预知、行为契合3个方面对智能手机APP界面的启示性设计方法进行研究,并结合实践设计以验证。结论智能手机...
关键词:智能手机 APP 界面设计 启示性 
人对自然情感依赖的美学实证研究
《艺术与设计(理论版)》2012年第10X期34-36,共3页刘秀珍 余瑞祥 
"中央高校基本科研业务费专项资金资助项目"(项目编号:CUG090115)
人对自然的情感依赖是古今中外艺术创作的重要源泉,也是评价自然题材类艺术作品美学价值的重要依据。文章提出运用实证方法研究人对自然的情感依赖机理,人对自然情感依赖的传播手法以及以印证为目的的艺术创作实验和艺术设计试验,形成...
关键词:情感依赖 自然美学 实证研究 创作实验 设计试验 
动画视角下的绘本创作方法研究
《艺术与设计(理论版)》2011年第5X期278-280,共3页刘秀珍 于江丽 周燕莉 
"中央高校基本科研业务费专项资金资助项目"(项目编号:CUG090115)
在图像时代,静态的绘本以其独特的叙事要素,向读者展现了一幅幅动态的画面之美,与同样用画面叙述故事的动画电影有着异曲同工之妙。绘本和动画电影一样,其剧本、角色、动作、背景等都是创作过程中的关键要素,二者虽在作品形态上形成了...
关键词:绘本 创作 动画电影 
艺术设计工作室教学模式的研究被引量:36
《艺术与设计(理论版)》2010年第5X期176-178,共3页刘秀珍 
中国地质大学(武汉)教学研究项目<艺术设计工作室教学模式的研究>
文章通过对艺术设计教育特点和现状的分析,结合现代设计教育的理念,提出艺术设计工作室教学模式的意义和构建方法,探索当前形式下艺术设计专业最适合的教学模式之一,以便更好地适应现实社会对艺术设计人才的需求。
关键词:教学模式 工作室 艺术设计 
跨GIS平台应用集成开发环境技术被引量:2
《地球科学(中国地质大学学报)》2010年第3期338-344,共7页徐世武 刘秀珍 
国家"863"项目(Nos.2009AA12Z216;2007AA120503)
为了突破面向业务系统及面向问题的建模技术,提高地理信息系统(geographicinformationsystem,GIS)应用系统适应需求不断变化及复用的能力,采用工作流技术结合形式语言实现应用模型精确定量数学化的有效转换,利用重载方式对空间算子的抽...
关键词:功能仓库 空间分析 空间分析建模 工作流 空间算子 可视化 地理信息系统 
基于renderman的半透明材质研究及其改进
《电脑知识与技术》2009年第4Z期3034-3036,共3页徐宇峰 刘秀珍 王革 
在三维动画制作过程中,材质是视性属性的综合体现,是表现视觉艺术效果的关键之一。RenderMan是Pixar公司的专业渲染软件,其接口RI在三维影视制作领域已经成为工业标准,但是在半透明材质方面有一些缺陷。该文就这一方面进行了研究,改进了...
关键词:RENDERMAN RI 材质 纹理 渲染农场 
3D游戏引擎构架及游戏动画渲染技术被引量:3
《电脑知识与技术》2008年第3期1324-1328,共5页徐宇峰 刘秀珍 王革 
介绍了计算机游戏动画原理和实现方法。从应用程序访问图形硬件方式、游戏引擎结构、视频游戏动画的原理、游戏动画的显示模型、纹理映射等方面,对游戏动画作了一个全面的综述。重点描述了追求高速度的游戏引擎在编程中对宏和内联函数...
关键词:游戏引擎 DIRECTX OpenGL 纹理映射 内联函数 
基于GIS的土地利用规划辅助编制系统被引量:10
《地球科学(中国地质大学学报)》2006年第5期719-724,共6页徐世武 刘秀珍 
武汉市重大科技产业化专项项目(No .20051001006)
土地利用规划方案调整工作过程复杂手、工制作工作量大,因此传统解决方式只能制作很少的备选方案对相关因素进行定性分析来供领导决策,以至周期长、风险大;通过GIS技术将信息化管理引入土地规划编制业务领域,利用计算机的海量存储能力...
关键词:规划辅助编制 规划成果 指标 方案调整 多专题分析工具 
图像分析方法在土地定级中的应用与研究被引量:2
《国土资源信息化》2003年第1期31-34,共4页刘秀珍 徐世武 
结合传统土地级别划分方法的优点,本文研究了将定级工作中的多因素层网格与多波段图像对应起来,形成运用图像分析方法处理土地级别划分的理论模型,把“监督分类”与“非监督分类”的思想引入到定级区域的划分中来,充分发挥图像分析在多...
关键词:图像分析方法 土地定级 GIS方法 基准地价 定级网格 地理信息系统 
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