刘芳

作品数:17被引量:21H指数:3
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供职机构:天津职业技术师范大学更多>>
发文主题:动漫专业文化内涵VR虚拟现实课程更多>>
发文领域:艺术文化科学自动化与计算机技术电子电信更多>>
发文期刊:《鞋类工艺与设计》《智富时代》《电影文学》《东方收藏》更多>>
所获基金:天津市教育科学“十一五”规划课题天津市文化艺术科学研究规划项目天津市教委科研基金更多>>
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浅析手游IP计中的应用研究被引量:1
《鞋类工艺与设计》2024年第6期118-120,共3页刘芳 李珮仪 
本文从手游IP在新式茶饮联名设计中的现状入手,分析手游IP在新式茶饮联名设计中的应用基础,对手游IP在新式茶饮联名设计中的应用规则进行细致的阐述,旨在更好地了解手游IP在新式茶饮联名设计中的未来发展趋势,认清IP联名的现状,归纳与总...
关键词:新式茶饮 IP联名 手游 跨界联名 
浅析《四神云气图》在河南博物院文创设计中的应用——以“四神云气幻影杯”为例
《东方收藏》2023年第8期137-139,共3页刘芳 朱晨薇 
如今,西汉时期的墓葬壁画《四神云气图》以崭新的形式呈现在当代文创产品设计中,“四神云气幻影杯”便是其中较为优秀的设计产品。文章从其文化内涵、构图特征及纹样特点等方面入手,分析其应用在文创产品中的方式,围绕形态提炼、色彩归...
关键词:四神云气图 四神云气幻影杯 艺术特征 文创设计 
浅谈职业学校动漫专业VR(虚拟现实)课程的模块化教学被引量:6
《职业》2018年第27期87-88,共2页安颖 刘芳 
随着科技的发展,VR(虚拟现实)技术逐渐进入大众视野,并且成为投资领域的一匹黑马,各种VR装置也层出不穷。因此,国内很多职业院校的动漫专业纷纷开设VR课程。由于是新兴课程,目前国内对VR课程教学还处于探索阶段。本文深入浅出地从VR课...
关键词:职业学校 动漫专业 VR(虚拟现实) 模块化教学 
视觉符号在游戏场景设计中的应用研究
《创意设计源》2018年第5期59-63,共5页王静怡 刘芳 
视觉符号越来越有效地促进了游戏场景设计的发展。为探究视觉符号在游戏场景设计中的应用,文章从审美欣赏价值的角度分析了视觉符号概念和游戏场景分类两方面,并详细阐述了视觉符号在游戏场景中应用的两个重要创作原则,即复杂中蕴含统...
关键词:视觉符号 隐喻 游戏场景设计 
电视剧中植入式广告时长与频率的设计——以电视剧《欢乐颂》为例被引量:3
《戏剧之家》2018年第20期82-84,共3页安颖 刘芳 
由于广告法的限制条款越来越多,以及消费者对传统广告的抵触情绪日渐增长,植入式广告应势而生,并成为当今广告的一种流行趋势,遍布于电影、电视、娱乐节目等多种媒介之中,并受到了商家的青睐。在学术理论领域,对于植入式广告插入的时长...
关键词:植入式广告 时长 频率 艾宾浩斯曲线 
大学生自主创业食品配送问题研究——基于“早尚好”项目
《智富时代》2017年第11X期77-77,共1页刘芳 
天津职业技术师范大学为“早尚好”项目提供的政策支持
近年来,受全球经济危机的影响,我国经济下行,大学生毕业生越来越多,然而就业压力也越来越大,为了刺激经济增长,解决大学生就业问题,国家出台一系列政策鼓励大学生自主创业,在'大众创业,万众创新'的号召下,涌现了一批好的大学生创业项目...
关键词:大学生 自主创业 食品配送 早尚好 
陕西皮影造型元素在动画角色设计中的应用研究被引量:5
《艺术科技》2017年第11期237-237,256,共2页马越 刘芳 
随着科技的发展和人民生活水平的提高,人们对审美的要求越来越高,影视动画产业的发展具有很大潜力。如果现代动画能够吸收陕西皮影中的元素,创造出个性又有艺术魅力的角色形象,再借助影视动画的传播途径,就能让大众都感受到我国民族艺...
关键词:陕西皮影 造型元素 动画 角色设计 
传统泥偶在当今定格动画中的表现形式的创新应用研究被引量:1
《艺术科技》2017年第2期53-53,共1页刘芳 杨楠楠 
天津职业技术师范大学研究生创新基金资助;项目名称:传统泥偶在当今定格动画中的表现形式的创新应用研究;项目编号:YC17-37
随着各国动画电影和动画片的层出不穷,我国动画行业取得了较大的进步,定格动画已逐渐被大众所熟知,并成为一种独立的艺术展现给大众。泥偶动画更是以其特殊且多样性的材质和独特的制作手法,在定格动画中所占比例较高。现今,世界性的定...
关键词:泥偶艺术 泥偶骨骼 泥偶造型 定格动画 
Flash软件在传统动画中的运用
《大舞台》2013年第5期131-132,共2页刘芳 
天津市艺术科学研究规划项目:"天津动漫产业发展趋势与人才培养模式研究" 项目编号:B10081
传统动画与Flash动画各有优势。传统动画风格多样、动作表现细腻;Flash软件具有操作便捷、耗时少、动作编程等优势。在科技发达的今天,传统动画可以借鉴科技的力量来规避自己的缺憾。本文论述了传统动画与Flash动画各自的优点和缺憾,通...
关键词:FLASH软件 传统动画 运用 
基于工程教育理念构建高职动漫人才培养模式被引量:1
《大舞台》2013年第4期188-189,共2页刘芳 
天津市教育科学研究"十二五"规划项目<天津职业教育动漫人才培养模式改革与创新研究>。项目编号:VE3024
本文将基于工程教育的高职院校动漫人才培养模式研究作为重点,主要探讨如何借助于工科院校普遍承认的工程教育理念(简称CDIO模式),使动漫人才的培养模式真正实现高职教育与企业实践的无缝连接。文章从高职动漫教育研究现状着手,分析了...
关键词:高职院校 动漫人才 培养模式 
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