张雯

作品数:12被引量:26H指数:3
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供职机构:北京印刷学院更多>>
发文主题:创意思维交互行为多媒体艺术多媒体作品艺术设计更多>>
发文领域:艺术自动化与计算机技术一般工业技术文化科学更多>>
发文期刊:《北京印刷学院学报》《包装与设计》《时尚设计与工程》《天津美术学院学报》更多>>
所获基金:北京市教育委员会人文社会科学研究计划项目更多>>
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基于Gross情绪理论的大学生焦虑情绪调节产品构想设计
《时尚设计与工程》2024年第5期11-14,17,共5页张雯 黎美珍 付琳 
北京高等教育学会2023年面上课题《基于Gross情绪调节理论的大学生焦虑情绪调节APP设计研究》(22150223017)。
情绪困扰在年轻人群体中已经越来越严重,尤其在新冠疫情期间,90%的学生出现了负面的心理问题。根据Gross情绪调节模型,搭建了情绪调节类产品的服务设计体系,以用户体验地图发掘用户需求,设计了一款实体端和软端应用程序相结合的产品,对...
关键词:Gross情绪调节理论 焦虑情绪 用户体验 构想设计 
基于盲盒文化的外卖食品健康方案设计规划
《天津美术学院学报》2022年第5期73-78,共6页张雯 
盲盒是“Z世代”的消费形式,吃外卖是当代年轻人的主流餐饮模式——它们都深受年轻人的喜爱。但年轻人这样的生活却存在着健康和社交方面的问题。将盲盒和外卖这两者进行结合,合理利用盲盒的“盲抽”形式规划一个可以解决饮食健康问题...
关键词:盲盒 外卖 盲抽 用户体验 消费黏度 
探讨多媒体艺术设计发展之路
《北京印刷学院学报》2016年第1期21-23,共3页张雯 
未来是普适计算模式下的全智能空间,构想设计为我们勾勒了未来的美好生活,也为我们指引了设计的方向。而多媒体艺术设计在这个时代应该如何发展呢?本文认为,应立足于其本身数字化的属性,寻求一种跨平台的"多"媒介融合的新形式,扩展多样...
关键词:多媒体 艺术设计 未来生活 科技 肢体交互 
基于H5技术的网络多媒体作品创作被引量:3
《美术大观》2015年第12期142-143,共2页张雯 
随着时代的发展,多媒体艺术设计与互联网、移动设备结合是必然趋势。H5支持网络端的多媒体元素、响应式的页面显示方式、丰富的交互行为设定,使多媒体作品在网络端有了完整的呈现。未来多媒体和网络艺术的结合会真正走向统一化。
关键词:多媒体作品 网络 H5 交互设计 
创意思维法则的新探索
《工业设计研究》2014年第1期108-112,共5页张雯 
创意思维是人类思维的最高级形式,是通过创造性思维活动进行思维创新的过程。创意是设计之本,设计的过程本身就是创造。创意的过程是神秘而复杂的,但分解这个过程,我们发现创意的每个环节都是可学的或者通往创意的途径是可以通过学习获...
关键词:创意思维 创意法则 组合 改变 
论动画与真人互动短片的制作——以动画与真人互动短片《思维没有局限》为例被引量:1
《北京印刷学院学报》2013年第5期84-86,共3页张雯 易娟 杨洛奇 
所谓短片( Short subject, Short film)是在电影诞生早期于北美出现的一种约20~40分钟的片种,但现今电影的短片对于长度并没有确切的要求,在不同的地区和国家有不同的长度要求。动画与真人互动的演绎形式是近年来兴起的一种新型的电...
关键词:互动短片 动画与真人 短片制作 互动表演 
数字媒体创意思维课程教学改革初探
《包装与设计》2013年第1期102-103,共2页张雯 
对于设计来说,其本身就是一种创造,设计的过程就是创意思维实现的过程。“创意”是艺术作品的灵魂,是每一个从事设计行业的人都应具备的能力,学习和了解创意思维,掌握创意的方法是学习设计的人必修的课程。在艺术类专业的本科教学...
关键词:课程教学改革 创意思维 数字媒体 设计行业 艺术作品 本科教学 艺术类 学习 
论点、线、面在版面构成中的表现被引量:2
《包装与设计》2012年第6期106-108,共3页张雯 
版面构成是指运用造型要素及形式原理对版面内的文字、图像图形、色块等要素,根据特定内容的需要进行组合排列,把构思与创意以视觉方式艺术地表达出来,并通过对这些要素的编排,使观看者直觉地感受到某些要传递的信息。版面构成和任...
关键词:版面构成 信息发布 视觉形式 造型要素 设计师 传递 功能 读者 
多媒体交互设计的创新方法研究被引量:12
《南京艺术学院学报(美术与设计)》2010年第2期156-159,共4页张雯 付琳 
北京市教育委员会社科计划面上项目:"多媒体作品中的交互设计研究"成果之一。项目编号:SM200810015002
交互性是多媒体作品存在和发展的根本,是多媒体作品最重要的特征。要保持这一特征,唯有在数字艺术时代下不断地创新多媒体作品的交互方式才能使其发挥优势。本文从虚拟现实技术的应用、多媒介的使用和交互行为设计三方面探索多媒体交互...
关键词:多媒体艺术 虚拟体验 多媒介 交互行为 
浅析新媒体艺术设计
《包装与设计》2010年第2期106-108,共3页张雯 
新媒体艺术源于20世纪60年代的观念艺术,以及早期未来主义宣言、达达式行为和70年代的表演艺术等。新媒体艺术是一种以“光学”媒介和电子媒介为基本语言的新艺术门类,建立在以数字技术为核心的基础上。新媒体艺术是时代发展的必然产...
关键词:艺术设计 新媒体 电子媒介 未来主义 表演艺术 数字技术 年代 
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