张开文

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劳动育人视域下的高校后勤文化建设策略研究
《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2023年第12期57-60,共4页张开文 
2021年齐鲁工匠研究专项课题“高校后勤构建具有内在生命力的劳动教育体系的路径研究”(项目编号:QLGJ202101-03)阶段性成果之一。
在高等教育改革的背景下,劳动育人在高校育人工作中的地位不断提升。高校后勤文化建设作为实现劳动育人的重要载体和路径,目前的实践效果并不是特别理想,甚至部分高校对后勤文化建设的重要性和必要性认识不足,由此导致了后勤育人功能无...
关键词:劳动育人 后勤文化 道德素养 
信息化背景下高校档案服务与利用被引量:2
《潍坊学院学报》2019年第1期110-112,共3页李冬 李炜 张开文 
山东省档案局2018年度科技项目"新媒体环境下档案文化资源开发探究"(2018-26);山东交通学院教育研究与教学改革项目"网络背景下高校档案馆社会化服务能力提升研究"(ZG201701)阶段性成果
信息技术的日益发展为档案文化资源的服务与利用提供了良好的契机和手段,信息化背景下档案服务与利用应以新媒体技术为支撑,以创新为前提,集社会职能、信息资源建设、档案产品的呈现、档案文化的宣传为一体。本文分析了信息化背景下新...
关键词:信息化 新媒体 档案社会化服务 
数字化校园环境下促进大学生非智力因素发展的研究
《山西财经大学学报》2014年第S1期139-140,共2页张开文 周颜玲 
大学生的基础教育已经逐渐转向开发学生智力这方面,但却忽视了大学生非智力因素的重要性。另外,校园的发展已经逐步实现了数字化,智力水平高的学生学习成绩不一定好,也不一定能够成才。因此,人才培养一方面需要开发智力因素,另一方面还...
关键词:数字化校园环境 非智力因素 人才培养 
交互式教学主导在人
《中国教育网络》2008年第8期68-69,共2页周颜玲 孙禄华 张开文 
近年来.网络教学正在悄然兴起.如何实现师生之间的各种交互.已成为当前网络教学平台发展的瓶颈.网络课程教学交互的质量直接影响着网络教学平台的应用效果。
关键词:交互式教学 网络教学平台 教学交互 网络课程 师生 
如何从网络游戏中发展“轻游戏”——“轻游戏”,一种网络教育最新的发展契机被引量:1
《科技资讯》2008年第9期220-,共1页张开文 周颜玲 孙禄华 
当前,青少年迷恋网络游戏已成为一个巨大的教育难题,如何规范网络游戏已成为影响网络游戏产业发展的瓶颈,本文详细表述了"网络游戏"与"轻游戏"这两个不同的概念,介绍了如何从网络游戏中发展"轻游戏",陈述了网络游戏对于发展网络教育以...
关键词:网络游戏 轻游戏 主流游戏 
高校数字化校园规划的研究与实践——以山东交通学院为例被引量:5
《中国成人教育》2007年第19期45-46,共2页孙禄华 张开文 周颜玲 
<山东交通学院数字化校园方案设计与研究>课题成果
数字化校园建设是以数字化信息为基础,以计算机技术和网络系统为依托,建设一个集教学、科研、管理、教育活动等为一体的全方位的数字化育人环境。本文以山东交通学院数字化校园的规划和具体建设为例来对高校数字化校园规划的研究与实践...
关键词:高校 数字化校园 网络 信息化 
Filamentality教学活动设计与创建
《信息技术教育》2005年第12期51-53,共3页周颜玲 张开文 
关键词:教学活动 活动设计 WEBQUEST 教师教育 技术标准 思维活动 美国 国内 学生 
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