黄朝斌

作品数:16被引量:36H指数:4
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供职机构:湖北经济学院更多>>
发文主题:网络游戏傩面具审美手机游戏价值观更多>>
发文领域:艺术文化科学经济管理社会学更多>>
发文期刊:《艺术与设计(理论版)》《中国艺术》《电影文学》《美术教育研究》更多>>
所获基金:国家社会科学基金武汉市社会科学研究基金更多>>
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从宣化辽墓壁画散乐图透视多民族文化交融
《炎黄地理》2024年第3期38-41,共4页黄朝斌 
辽代散乐深受社会各阶层所喜爱,不仅广泛见诸文献和史料记载,还出现在许多出土的辽墓壁画中。宣化辽代壁画的散乐图呈现出鲜明的民族特色,在构图、着色与笔法的运用上表现出独特性。散乐图在乐舞形式、服饰风格、乐器种类等方面,充分反...
关键词:中国古代史 散乐图 交流与融合 宣化辽墓壁画 辽代 服饰风格 社会各阶层 史料记载 
南丰傩面具的仪式信仰与审美述论被引量:6
《湖北民族学院学报(哲学社会科学版)》2019年第1期144-150,共7页黄朝斌 
国家社科基金一般项目"中国傩戏面具艺术谱系考略与图式再造研究"(17BMZ089)
傩文化是融多元宗教礼仪、民俗、民艺于一体的复合文化体。分布在江西各地的傩舞、傩戏、傩面、傩庙,组成了富有江西特色的赣傩文化群,其中江西南丰傩可说是赣傩文化群的典型代表。江西南丰傩面具多神崇拜的扮相、粗犷浑厚的造型、"禳...
关键词:傩面具 信仰 象征性 审美 
PVP对战手机游戏对青少年的负面影响和规避策略
《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》2018年第5期30-31,34,共3页黄朝斌 
湖北省教育厅科技处指导性项目"手机游戏用户价值感知意愿与社会效应的规避研究"(B2015062)
手机PVP对战游戏以其便携性与隐藏度高特点,使得青少年在学校的学习生活中也可以参与到PVP对战手机游戏中,用来寻求心理上的慰藉和逃避学习压力。由于青少年在游戏中的游戏度量很难把握,其所产生的负面影响远超过其有利因素,我们应当把...
关键词:对战游戏 负面影响 游戏成瘾 
手机游戏的负面效应研究被引量:4
《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》2016年第8期30-31,共2页周飞 黄朝斌 
项目研究成果;湖北省教育厅科技处指导性项目"手机游戏用户价值感知意愿与社会效应的规避研究"资助;项目编号:B2015062
手机游戏如今已经取代PC客户端游戏和主机控制台视频游戏成为全球范围内拥有玩家用户最多的游戏形态。然而其具备各种优点的事实并不能妨碍我们审视其带来的负面效应。本文深入浅出的探讨了手机游戏所带来的负面效应,包括由手机游戏引...
关键词:手机游戏 负面效应 移动应用 
沔阳雕花剪纸的发掘整理与数字化保护研究被引量:1
《湖北民族学院学报(哲学社会科学版)》2015年第3期24-26,41,共4页黄朝斌 
沔阳雕花剪纸作为湖北民间美术的优秀代表,其发源可以追溯到新石器文化时代,至明末清初形成自己的风格。然而近年来,随着老一辈雕花剪纸艺人年事已高,后继者因为各种原因呈逐渐减少的趋势。针对这一严峻形势,应加强行之有效的发掘和数...
关键词:雕花剪纸 发掘 数字化保护 
当代电影视觉奇观与消费文化语境的趋同被引量:9
《电影文学》2015年第3期24-26,共3页黄朝斌 
当今时代,电影业面对以追求时尚新潮的享乐主义为主要消费倾向的受众群体,游戏化和娱乐化成为电影观众主要的审美取向,观众的视觉需求成为影片制作、流通和检验的最终标准。多数商业影片都试图通过展现虚拟的影像奇观世界达到电影叙事...
关键词:当代电影 视觉奇观 消费文化 趋同 
民族文化继承与网络游戏设计被引量:7
《湖北民族学院学报(哲学社会科学版)》2014年第2期62-65,共4页黄朝斌 
网络游戏作为一种文化的载体,可以在作品中体现民族文化所蕴涵的哲学意识、道德观念和艺术见解。传统的民族文化所包涵的民族精神,不仅凝结了过去,还可以滋生未来。尤其是其中所包涵的中华民族特有的优秀精神品质,对于整个民族的发展,...
关键词:民族文化 网络游戏 继承 伦理导向 
网络游戏中的影像叙事与传播
《电影评介》2014年第2期90-91,共2页黄朝斌 
网络游戏集合了电影、电视、文学、音乐、美术、建筑等多种艺术样式,其艺术影响力已经渗透到整个社会文化和人们日常生活的每个角落."当代文化正在变成一种视觉文化,而不是一种印刷文化,这是千真万确的事实.这一变革的根源与其说是作为...
关键词:网络游戏 叙事空间 网游 影像叙事 玩家 
电子游戏娱乐化的艺术观照与审美反思被引量:1
《艺术与设计(理论版)》2013年第6期86-88,共3页黄朝斌 
湖北经济学院青年科研项目/交互性媒体艺术的应用研究成果(项目编号:XJ201113)
娱乐化在当今时代并不是一个新鲜的审美文化现象,电子游戏作为娱乐产品,是以大众娱乐、商业文化为审美主旨,且与文化产业紧密相连的平民化艺术。新媒介所带来的文化转型,使游戏艺术呈现出多元化的特征,电子游戏理应在文化的传播上凸显...
关键词:娱乐化 艺术观照 审美反思 
大众文化视域下的手机游戏设计被引量:3
《艺术教育》2013年第5期190-191,共2页黄朝斌 顾琛 
2012年武汉市社会科学基金资助项目"武汉动漫游戏产业发展现状及对策研究"科研成果;项目负责人顾琛;项目编号:12010
手机游戏作为一种基于闲暇时间和与社会生活密切相关的游戏形式,给当代消费文化中注入了时尚性的元素,其休闲娱乐和"快餐化"特色契合了当代大众艺术文化的特质。"简单、闲趣、短关卡、家庭娱乐性"可以说是目前手机游戏制胜的总法则。手...
关键词:大众文化 游戏 娱乐性 
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