《轩辕剑》

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“大义”与“苍生”:电子游戏视野下的诸葛亮北伐战争——以“轩辕剑伍三部曲”为例
《文化软实力研究》2023年第3期21-50,共30页赵天鹭 
武汉大学重点马克思主义学院建设项目“湖北红色文化资源在‘四史’教育游戏中的应用研究”(WZM05008)的成果。
作为当今最具活力的文化载体,电子游戏在满足人们日常娱乐需求的同时,社会功能也在不断拓展,日益成为人们接受知识与技能的新媒介。本世纪初以来,国内外学者开始将电子游戏视为一种全新的史料,探讨其在历史展现与文化传承等方面所具有...
关键词:三国史 电子游戏 《轩辕剑》 中国台湾 公众史学 
轩辕剑
《游戏机实用技术》2020年第21期54-60,共7页三猫 
“《轩辕剑》系列”如今已经走过了30个年头,众多正传外传的推出,让这一长寿、经典的国产角色扮演系列在不少老玩家们的心中有着不低0地位,而其第7部正传如今悄然而至。本作从系列经典的回合制战斗一d为即时动作类,整体表现尚可,推荐给...
关键词:轩辕剑 角色扮演 系统解析 玩家 整体表现 《轩辕剑》 
网易《楚留香》打造真正的江湖被引量:1
《计算机与网络》2018年第4期18-18,共1页何翔 
作为中国人特有的一种流行文化,武侠文化可以说是中华民族五千年的传承和积淀。以金庸、古龙、梁羽生、温瑞安、黄易为代表创作的武侠小说更是传唱数年,影响了一代又一代人。而随着游戏文化的兴起,以武侠为题材的作品也是层出不穷,《轩...
关键词:《金庸群侠传》 《流星蝴蝶剑》 江湖 网易 流行文化 游戏文化 《轩辕剑》 中华民族 
在次世代中挥舞的轩辕剑《轩辕剑外传 穹之扉》登陆PS4平台
《游戏机实用技术》2017年第14期8-8,共1页
相信但凡对国内单机游戏稍有了解的玩家都有听说过“《轩辕剑》系列”,这个拥有25年历史的系列寄托了不少人年少时的梦与爱。
关键词:《轩辕剑》 挥舞 世代 平台 单机游戏 
张逸杰 环保让我更懂生活
《时尚北京》2016年第6期226-227,共2页刘玉方 郭嘉 ryoma 
从《轩辕剑》里的儿时宇文拓到《古剑奇谭》里的少年时期的"大师兄"陵越;从《逆光之恋》里的空空到《班淑传奇》里的刘弘……,张逸杰作为90后新生代演员中年纪较小的一个,他所塑造的每个人物形象都给大家留下了极其深刻的印象。虽然...
关键词:生活 环保 《轩辕剑》 人物形象 新生代 演员 
国产手游讲不出新的好故事
《计算机应用文摘》2016年第11期56-57,共2页臻岚 Master 
国产游戏中最先俘获玩家亲睐的游戏类型是RPG,而RPG游戏最吸引人的地方就是游戏的剧情。即便是现在,也有大批的老玩家可以详细地讲出《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列的剧情故事,好的游戏剧情总是让人念念不忘,经久不衰。不过进入手...
关键词:国产游戏 故事 《仙剑奇侠传》 RPG游戏 游戏剧情 游戏类型 《轩辕剑》 
大宇的手游风雨坎坷路
《计算机应用文摘》2016年第5期56-57,共2页小纯 Master 
早前由大宇旗下的游戏《轩辕剑》改编的手游《轩辕剑之天之痕》开启了首测,自2014年以来至今,大宇直接或是间接的发布了超过20款手游,但依旧没能在国内手游市场中站稳脚跟。在坎坷转型路上的大宇究竟该何去何从?
关键词:大宇 《轩辕剑》 风雨 
盘点那些即将登上荧幕的游戏
《计算机与网络》2015年第23期22-23,共2页郭川平 
游戏和影视,两个看似毫不相干的领域,却因游戏产业的崛起而产生了交集。近年来,越来越多的游戏因为其精彩的故事背景以及庞大的玩家群体而受到影视公司的青睐,比如从早年的电视剧《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》,再到电影《生化危机》、《...
关键词:游戏产业 《仙剑奇侠传》 《生化危机》 《古墓丽影》 《轩辕剑》 电视剧 影视 相干 
开明兽——九头门神,古蜀图腾
《博物》2014年第12期80-81,共2页韩枭扬 阿槐 
昆仑仙境,神虎看门 从《仙剑奇侠传》到《轩辕剑》,凡是国产神怪插花打酱油的游戏,常能看到“开明兽”的身影:它脖子上像摞馒头似的,顶着一堆脑袋,忠诚守卫着某个地点或某种宝物,让主角磨剑刷经验值——这个设定十分忠于原作,...
关键词:《仙剑奇侠传》 图腾 《轩辕剑》 《山海经》 经验值 游戏 酱油 馒头 
实属无奈的大杂烩--轩辕剑六
《家用电脑与游戏》2013年第10期32-34,共3页葬月飘零 
《轩辕剑》系列的主题很是有趣,在《轩辕剑外传:天之痕》奠定了十大神器“钟剑斧壶轮.琴鼎印镜石”贯穿全系列的基础之后,开始正式走另类解读历史的路子。在中国古代甚至世界古代历史中已有史实的基础之上进行重新的解读与演绎.毛...
关键词:《轩辕剑》 古代历史 杂烩 游戏剧情 《天之痕》 解读 基础 演绎 
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