游戏学

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游戏的“天命”:构建一种游戏批评的诗学研究方法论
《艺术学研究》2024年第6期52-62,共11页陈亦水 
北京市青年学术带头人项目“中华优秀传统文化数字化的首都范式研究”(项目批准号:24DTR095)阶段性成果。
游戏研究界长期存在一种游戏批评困境。二十多年前的那场游戏叙事学和玩法的动力学之争,表露了游戏研究者对游戏研究合法性的理论焦虑。游戏研究需要摆脱这种焦虑,然后着眼于游戏研究的意义生产,以遍历式的深玩方式、以互文性诗学逻辑,...
关键词:游戏研究 游戏批评 叙事学 游戏学 互文性 《黑神话:悟空》 
电子游戏的三重交互关系与叙事被引量:1
《上海文化》2024年第10期75-85,共11页李汇川 
电子游戏叙事发生于电子游戏的三组交互关系之中。在玩家与游戏程序交互的层面,叙事具有提供游玩动机与反馈奖励的功能,是游戏可玩性系统的诗化表征之一;在玩家与玩家交互的层面,游戏的交互机制为玩家间的社交性活动赋予或外化了叙事结...
关键词:电子游戏 游戏学 交互 叙事 
游戏学视域下文旅与游戏双轨融通原理、机制及应用研究--章丘个案
《沈阳文旅》2024年第6期82-84,共3页韩晓菲 徐富民 
山东旅游职业学院2022年度院级重点课题“游戏学视域下文旅与游戏双轨融通原理、机制及应用研究--章丘个案”的研究成果。
游戏学已成为理论与实践并重的学科,文旅与游戏的界限日益模糊。本文通过研究游戏学视域下文旅与游戏双轨融通原理、机制及应用展开研究,深入探讨游戏元素与文化旅游产业的融合模式,以及双轨融通过程中面临的挑战和未来发展趋势。以章...
关键词:游戏元素 对外宣传 游戏学 文化旅游产业 章丘 融合模式 理论与实践并重 优化政策 
目标贯通之游戏激发兴趣:“50米快速跑”课例报告
《教育》2024年第5期78-80,共3页韩麒 
【课例主题】根据临港世外“师之蕴工作室”的课例研修主题,本课例以目标贯通之游戏激发兴趣“50米快速跑”教学为例,探索“三年级学生50米快速跑”的有效学练方法。本着“以学生发展为本”的教学理念,充分发挥教师的主导作用和学生的...
关键词:身体协调性 快速跑 课例 团队合作意识 自我锻炼 激发兴趣 游戏学 规则意识 
用游戏学数学
《父母必读》2023年第12期74-76,共3页赵凯莉 李杉杉(指导) 杨秀英(指导) 
在幼小衔接的准备过程中,家长最关注和重视的内容之一就是数学知识。部分家长在日常生活中会提前教孩子学习数学,比如加减法的运算,但收效甚微,具体表现在孩子虽然知道1+1=2,但是一遇到具体的情境,并不会运算。
关键词:幼小衔接 加减法 游戏学 数学 情境 日常生活 运算 家长 
国内外影游融合类研究综述及展望被引量:1
《电影文学》2023年第17期3-9,共7页汤钦立 甘锋 
文化和旅游部智库项目“数字人文视域下中国艺术学者知名度与理论生产特性研究”(项目编号:22SZK12)。
影游融合是电影与游戏行业的关键发展趋势和近年研究焦点。本文采用文献研究法、定量比较法、定性分析法和个案研究法等方法,梳理国内外研究成果,量化比较文献数量、研究方向和引用热度。基于此,预测影游融合产业和学术发展的进路。针...
关键词:影游融合 游戏学 心理游戏 
新文科背景下新闻传播专业游戏学课程教改研究
《新闻前哨》2023年第7期25-27,共3页熊硕 张钰婷 
新文科建设具有战略性、创新性和融合性特征,对综合型大学的新闻传播学相关专业人才培养提出了更高的要求。游戏作为一种新媒介,近几年已成为各高校新闻传播专业的教学与科研对象。游戏作为新兴学科,天然具有鲜明的学科交叉特征,富含新...
关键词:新文科建设 新闻传播专业 游戏学科 教学改革 
回归生活,让幼儿自主快乐地游戏——以体育游戏为例
《天津教育》2023年第4期97-98,共2页薛伟琪 
游戏本身应该是快乐的,当游戏成为孩子们自主、自由、快乐的活动时,孩子们才能真正成为游戏的主人。幼儿通过游戏学,教师通过游戏教,这是幼儿教育追求的理想境界。什么样的游戏才是幼儿真正的自主游戏?即源于幼儿生活,贴近幼儿生活经验...
关键词:幼儿生活 幼儿教育 自主游戏 回归生活 体育游戏 游戏学 健康心理品质 自我管理 
屈机、攻略、外挂:游戏与作弊的本体论被引量:5
《新闻与写作》2023年第1期40-46,共7页章戈浩 
自从游戏诞生便伴生着种种作弊行为,对此除了常见的诸多负面评价,也有学者认为作弊实际上是创意性的玩法,具有社交价值,是玩家忠诚度的表现。甚至有学者提出所谓反游戏学(deludology),将游戏作弊作为游戏研究的方法论工具。本研究试图...
关键词:游戏 作弊 反游戏学 本体论 弗卢瑟 
走向游戏学:跨媒介叙事的问题与方法被引量:9
《电影艺术》2022年第3期53-60,共8页潘智欣 
跨媒介叙事已经成了商业电影开发的主流模式,但关于其生成机制的讨论却缺乏系统梳理。本文从叙事学和传播学出发,引入游戏研究的部分成果,从更综合的角度来讨论跨媒介叙事系统的生成机制。这赋予了对跨媒介叙事系统全新的审视视角,并能...
关键词:跨媒介叙事 互动叙事 游戏学 IP改编 
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